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¡Hiatus!

Este artículo trata sobre un juego o serie que se encuentra en hiatus, es decir, su desarrollo está en pausa por un tiempo indefinido.

Motivo: Falta de tiempo de uno de sus desarrolladores
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Supernatural Crawl (llamado simplemente Race through Timing: Supernatural Crawl en Sigma Device) es un juego colaborativo entre las sagas Race through Timing, Eternal Chaos y Paradox Spiral que se divide en cuatro historias. El juego está planeado para ser lanzado el 15 de agosto de 2016 junto con la Sigma Device, además de que será lanzado también para Dial-EX en tres juegos distintos gracias al sistema de fusión de juegos.

El juego fue creado por Paper y posteriormente tuvo colaboración de Josex y Spark para hacerlo un juego colaborativo entre tres sagas. El juego es protagonizado por Spirit the Alien-Hedgehog, Alternative Woulfang y Keist Phastom.

Trama[]

Año 2103, el cometa Dark Star ha regresado a Hivea, su planeta de origen, ahora, la raza Enerdemon está dispuesta a volver al Sistema de Trids para dar un contraataque a los ataques recibidos por parte de Mobius y Fusion. Sin embargo, no pueden hacer esto solos. Hakai selecciona a Denkishi, un enerdemon del planeta Fusion, como el heraldo para iniciar la invasión, puesto que este había estado en ambos planetas en varias ocasiones. Denkishi acepta, pero tampoco puede hacerlo por sí sólo, su portador Spirit deberá estar de acuerdo también. Aquí es donde Spirit deberá tomar una decisión... ¿Ayudar a Denkishi y posiblemente conseguir un poder absoluto sobre alguna ciudad, o negarse a ello y salvar ambos planetas del contraataque?

Personajes[]

Personaje Descripción
SpiritDSC Spirit the Alien-Hedgehog----


El personaje protagonista del juego, portador de un enerdemon llamado Denkishi. Un chico controversial en cuanto a ideología, pero ahora, la vida ha traido un dilema para él, ¿qué decisión tomar...?

AlterMayr Alternative Woulfang----


Un chico valiente, lleno de determinación y que siempre busca la justicia, amigo de Spirit y que lucha con su ágil creación de lanzas, esta dispuesto a seguir lo que considera correcto hasta el final, aunque eso signifique morir en el intento.

Keist Phastom Keist Phastom----


Un Erizo mitad Fantasma bastante despreocupado en cuento ideologia, que busca cumplir su misión de eliminar amenazas sobrenaturales, pero tendrá que cambiar su camino y ayudar a salvar el mundo de una grave amenaza

Denkishi N Denkishi----


El enerdemon de Spirit, el heraldo para comenzar el contraataque y preparar la llegada del ejército enerdemon. A diferencia de los enerdemons promedio, se caracteriza por ser agresivo y un manipulador cuando se trata de sus propios objetivos.

Crystal Wisp Hollow----


Una Wisp de una especie poco común, parece haberse encariñado con Alter y busca ayudarle en todo lo necesario en su aventura, aunque este no la entienda.

Jugabilidad[]

La jugabilidad del juego en general se basa en un estilo de beat em' up, con 3 personajes jugables cada uno con distintas habilidades y potenciadores. El juego usa un sistema de hubs las cuales cambian dependiendo de lo que la historia requiera o en algunos casos por elección del mismo jugador. Cada hub posee diferentes etapas a las cuales podemos acceder en distintos momentos del juego, el modo de acceder a las etapas varía, ya sea entrando a un determinado lugar o yendo a cierto lugar que por el momento de la historia muestre una cinemática (o no) y nos lleve directamente a una etapa, otro menos común es mediante Warp Rings sólo en determinados lugares que no están programados para que podamos acceder normalmente.

Spirit[]

La jugabilidad de Spirit posee diferentes misiones por cada etapa del juego, las misiones realizadas pueden cambiar el curso de la historia ya sea para bien o para mal, aunque existen ciertos finales neutrales cuando no se elige un camino determinado. Las misiones suelen ser otorgadas por distintos personajes y son una buena y una mala por cada etapa, las buenas suelen ser acompañadas por Alter, Keist o en algunas ocasiones Suzuya, Ayuzus, Tina o Skratch, mientras que las malas suelen ser acompañadas por Denkishi, la voz de Shūtai o Hakai, o en ocasiones más raras por Raizer, Ayuzus o Rizami.

Las gama de habilidades de Spirit para atacar es la siguiente:

  • Dizzy Punch: Un puñetazo simple, es una de las dos variaciones de ataques del botón principal de acción.
  • Gray Kick: Una patada simple, es una de las dos variaciones del botón principal de acción.
  • Denkishi Reizā: Un láser de alcance moderado formado por energía Denkishi Kurayami. Al usarse debe mantenerse presionado el botón para cargarlo y entre más tiempo más fuerte será su impacto, durante este tiempo una mira marcará como objetivos a los enemigos más cercanos.
  • Denkishi Muchi: Un látigo formado por energía Denkishi Kurayami. No requiere de mucho, simplemente usarlo contra un enemigo cercano y listo.
  • Homing Attack: Un ataque teledirigido que se puede realizar contra enemigos que son marcados como objetivos al saltar.

Además de los ataques principales, Spirit también posee ciertas habilidades como:

  • Hover Flight: Al presionar dos veces el botón de salto, si se mantiene presionado Spirit puede levitar por unos momentos en el aire para recorrer distancias cortas.
  • Grinding: Spirit también puede subirse en raíles y grindear por estos, anexo a esto puede realizar giros para aumentar su velocidad.
  • Parkour: Una simple habilidad que permite a Spirit correr por las paredes por un corto tiempo si tiene el impulso o velocidad suficiente.

También, Spirit puede usar Enerdemon Cargados que le dan habilidades variadas dependiendo del color de éstos. También posee el "Medidor de Alineación" que comienza en el centro (Neutral), dependiendo de las acciones del jugador el medidor sube (Bien) o baja (Mal), si se llena totalmente de Bondad se obtiene Invencibilidad Temporal, si se llena totalmente de Maldad se obtiene el Denkishi Blast, que permite realizar explosiones de alcance moderado durante el tiempo en que el medidor vuelve al estado Neutral.

Alter[]

La jugabilidad de Alter se basa en completar misiones de igual manera que Spirit, son entregadas por diversos personajes a través de las distintas etapas, sin embargo para avanzar solo podemos hacer las misiones de la manera buena aunque sea una misión donde se pida asesinar enemigos, Alter deberá buscar la forma de conseguir la misión de forma justa, Alter puede interactuar con Eva y Akatsuki las cuales a veces le acompañaran en algunas misiones. Como extra, Alter solo podrá acceder a puntos de guardados pre-establecidos por el juego en cada etapa, si Alter muere este volverá al punto de guardado anterior, sin embargo algunos diálogos cambiaran, de igual manera pueden cambiar el estilo de misión que se le entrega a Alter, a su misma vez que los enemigos y objetos que aparecen en la etapa.

Este cuenta ademas con una "Medidor de Injusticia" este se ira llenando si hacemos una acción mala durante las etapas del juego, ya sea matar demasiados enemigos, matar a un personaje muy importante en la historia o realizar correctamente misiones malas, cuando el indicador se va llenando Alter empezara desobedeciendo algunas acciones que el jugador realice, negándose en ocasiones a atacar y/o esquivar, posteriormente si el medidor se llena Alter se volteara y se dirigirá directamente al jugador sabiendo que lo esta controlando, este le dirá que no piensa seguir un camino injusto, por lo que suicidara y volverá al ultimo punto de guardado donde el medidor de injusticia estaba en un nivel aceptable. Alter posee la siguiente gama de habilidades:

  • Spear Projection: Alter crea una lanza automáticamente cuando esta cerca de un enemigo, la cual es necesaria tener para lanzar los ataques básicos, esta se va desgastando con los ataques.
  • Fast Slash: Corte rápido y sencillo con la lanza, es una de las dos variaciones del ataque del botón principal de acción.
  • Ground Slash: Corte con su lanza desde arriba un poco mas lento, es una de las dos variaciones del ataque del botón principal de acción.
  • Spear of Justice: Alter carga una poderosa lanza que aumenta su tamaño y poder mientras mas tiempo se permanezca presionado el botón.
  • Double Attack: Alter crea rápidamente una segunda lanza y realiza un combo de golpes con doble empuñadura.
  • Crystal Heart: Alter crea estalagmitas de cristal que son disparadas y son teledirigidas hacia los enemigos.
  • Fake Hook: Alter ata su lanza a una cuera y con esto puede atrapar enemigos y atraerlos hacia el, si se utiliza sobre una zona como un edificio se quedara enganchado y podemos presionar de nuevo para desplazarnos hacia ese lugar, podemos utilizar la habilidad de forma repetida para desplazarnos grandes distancias, pero si engancha a algún enemigo deberemos esperar unos momentos para volver a utilizarla.

Alter también tiene una habilidad extra, donde sus puntos de salud llegan a cero (exceptuando su suicidio cuando el medidor de injusticia esta lleno) este se rehusara a morir y activara su modo OverLimit algo modificado, donde tiene las escleróticas de color negro y sus pupilas de color blanco con un brillo color purpura en este, esto le dará una gran potencia en sus ataques y una gran agilidad, sin embargo solo es capaz de resistir un golpe mas, después de ello el efecto se perderá y sera un Game Over.

Del mismo modo, Alter puede utilizar diversos wisps que reemplazan los enerdemons de Spirit.

Keist[]

La Jugabilidad de Keist conserva elementos de las Jugabilidades de Alter y Spirit, su objetivo principal es cumplir objetivos el mismo se pone, ya sea ayudar a cierta persona o Matar determinados enemigos, los cuales van cambiando por cada etapa, A Veces Keist Interactuara a veces con Spear, Akatsuki, Gemios y (Muy rara vez) Shine, los cuales lo acompañan en ciertos objetivos. Keist a diferencia de los demás, al interactuar con su parte Fantasma funciona como su punto de guardado, que lo deja guardar partida en cualquier lugar.

Keist Tiene un Medidor llamado Medidor de Cordura El cual es mejor mantenerlo bajo (Ya que al estar el medidor bajo se puede decir que esta bajo control), ya que al ir subiendo, Keist progresivamente ira perdiendo el control (a veces actuando pro si mismo dejando sin control al jugador) hasta terminar en un Game Over, aunque casualmente el daño de sus ataques aumenta mientras mas sube, esta va subiendo mientras acumulamos Kill Counters que vendrian a aparecer al matar a varios Enemigos en cadena, esta barra se reduce al dejar de pelear y explorar.

Keist tiene dos habildiades Especiales con su Medidor, al Estar bajo, cuando muera Activara su Habilidad Wisp Reincarnation, su Espectro tomara el cuerpo y lo volvera a la vida, haciendo que use un Wisp aleatorio que su efecto durara mas tiempo de lo normal (Excepto Orange Rocket) pero al recibir un ultimo golpe automaticamente volvera a morir, y al tener su medidor considerablemente alto (pero no lllegando al limite del Game Over) al tener menos del 10% de Salud Activara su Habilidad llamada Absolute Power Force Donde se cubrira de un Aura Azulada y el daño de sus ataques aumentaran.

Keist Tiene las Sigueintes Habilidades:

  • Force Slash: Es una de las variantes del boton principal de Accion, Lanza un Fuerte Corte con su espada.
  • Soul Burst: Lanzara su Espectro hacia los Enemigos , es una de las Variantes del Boton principal de Accion
  • Tornado Blades: Keist convertira sus brazos en dos grandes cuchillasy empezara a girar para atacar a los enemigos
  • Spirit Slash: este ataque aumenta su potencia mientras mas se carga, y mientras se carga se marcaran los objetivos, y al liberar el ataque se lanzara hacia los objetivos en un ataque super rapido.
  • Homing Attack: Este ataque se puede realizar mientras se esta en el aire de un salto, al saltar se marcara a un enemigos cercano y lanzara un ataque teledirigido a este.
  • Ghost Hook: Lanzara unos Ganchos desde sus dedos y traera hacia el al enemigo que haya cerca.

Keist también dispone de varios wisps para usar al igual que Alter.

Charged Enerdemons[]

  • Black Glove - Enerdemon Negro: Las manos de Spirit se tornan en unos potentes puños formados de energía, los cuales le dan mayor fuerza a sus ataques cuerpo a cuerpo.
  • White Lightning - Enerdemon Blanco: Spirit se torna en un aura blanco-amarillenta, al usar el botón de acción se convertirá en un relámpago que atraviesa un trayecto seleccionado por el jugador a una gran velocidad, si éste toca algún enemigo este será derrotado automáticamente.
  • Red Scorch - Enerdemon Rojo: Spirit se torna en un aura de fuego, al usar el botón de acción se convertirá en una bola de fuego para dañar a los enemigos que a su vez puede servir para volar distancias cortas usándolo repetidamente.
  • Celestial Eagle - Enerdemon Celeste: Spirit se torna en un aura azulada, al usar el botón de acción sus brazos se cubrirán de alas formadas por energía, las cuales sirven para volar distancias mayores a las que se tiene acceso con sólo la ala de Spirit.
  • Green Warper - Enerdemon Verde: Spirit se rodea de un aura verde, con el joystick que normalmente controla la cámara, podemos mover una silueta color verde de Spirit y con el botón de acción teletransportarnos hacia ese punto tiene un alcance algo limitado pero usándolo varias veces permite recorrer grandes distancias en poco tiempo.
  • Gray Stone - Enerdemon Gris: Los pies de Spirit son cubiertos por unas potentes botas de roca, que con el botón de acción dan un pisotón que destruye enemigos cercanos. Al usar esta habilidad Spirit también puede pasar por lugares los cuales no podría atravesar en su forma normal, como arenas movedizas o lodo.
  • Indigo Void - Enerdemon Índigo: Spirit se torna en un aura de tono índigo, todos los objetos de interacción cercanos serán atraídos hacia él, con el botón de acción podemos transformarnos en un vórtice que absorbe todo a su paso.
  • Yellow Candle - Enerdemon Amarillo: Spirit se rodea de un aura amarillenta, todo a su alrededor es iluminado y con el botón de acción podemos iluminar grandes zonas oscuras.
  • Blue Submarine - Enerdemon Azul: Spirit se torna en un aura azul pasando a violeta, al entrar en contacto con agua se transforma en algo parecido a un tiburón, lo que le permite nadar más dinámicamente por estas zonas.
  • Purple Berserker - Enerdemon Púrpura: Spirit se torna en un aura morada y sus brazos se cubren de cuchillas que potencian sus ataques, el botón de acción hace que Spirit entre en un estado de frenesí y ataca salvajemente a los enemigos cercanos.

Wisps[]

  • Orange Rocket - Orange Wisp: Al usarlo Se lanzara como un Cohete hacia Arriba pudiendo dañar a los enemigos en el despegue, puede alcancar grandes distancias en poco tiempo, pero solo hacia arriba.
  • Cyan Lazer - Cyan Wisp: Al usarlo se convertira en un increiblemente rapido laser que rebotará al golpear enemigos o superficies.
  • Red Burst - Red Wisp: Al usarlo, se cubrira de fuego y lanzara una poderosa explosion de fuego que se hace mas fuerte mientras mas se carga
  • Yellow Drill - Yellow Wisp: al usarlo se convertira en un taladro con el cual podra atravezar y abrirse camino por debajo de la tierra y las paredes e ir por debajo del agua a mayor velocidad.
  • Brown Brick - Brown Wisp: al usarlo se convertira en una especie de bloque, y no podra hacer absolutamente nada pero sera invulnerable a ataques y al terminarse el efecto del Wisp los enemigos seran repelidos.
  • Crimson Eagle - Crimson Wisp: Al usarlo se transformara en un aguila, con esta forma podra volar por mas tiempo y con mayor velocidad que simplemente usado la levitacion.
  • Pink Spikes - Pink Wisp: Al usarlo se enrrollara en uan bola de picos y rodara a alta velocidad dañando a lso enemigos, y tambien gracias a los picos podra subir por paredes y Techos.
  • Gray Quake - Gray Wisp: al usarlo se convierte en una Fuerte Bola de Metal que puede generar ondas de choque, y es mas resistente al daño, pero no invulnerable.
  • Silver Ghost - Silver Wisp: al usarlo, nos volveremos una especie de esfera blanca/plateada, y seremos totalmente intangibles y podremos atravezar paredes y techos y seremos inmunes al daño por tiempo limitado
  • Violet Void - Violet Wisp: al usarlo se transformara en un peligroso agujero negro que absorbera Rings, Enemigos y algunos objetos y partes del escenario.
  • Garasu Reflection - Celestial Wisp: Convierte temporalmente al usuario en una esfera de cristal con la cual puede rodar y hacer daño a enemigos, ademas de reflejar todo daño que sea lanzado de regreso hacia el enemigo. (Exclusivo de Alter)

Modo Sandbox[]

Al explorar los Adventure Fields/Hubs no sólo podemos seguir la historia tal cual, si no que podemos explorar libremente las ciudades y algún que otro lugar cercano a las afueras, pudiendo realizar acciones libres mientras no se juegan los stages de la historia.

En el modo sandbox es posible robar o alquilar vehículos para manejar, ya sean autos, barcos, aviones o motocicletas, o incluso, vehículos más poco comunes como OVNIs o naves. Si el jugador muere en una hub este reaparecerá en un hospital de dicha ciudad, a excepción de Alter, quien simplemente vuelve al último punto de guardado.

También hay posibilidades de realizar actividades opcionales, como salir de paseo con otros personajes anteriormente vistos en el modo historia, o incluso tener una cita con las novias del personaje en cuestión (Tina Verzert para Spirit, Sylvia Phoenix para Alter y Akatsuki Specter para Keist). Además de poder realizar diversas actividades como jugar deportes, ir a jugar juegos de azar, hacer apuestas, etc.

También el jugador puede visitar cines, restaurantes, gimnasios, tiendas, entre otros en los cuales puede simplemente pasar el tiempo o personalizar su apariencia.

La personalización de los personajes también es posible, pudiendo cambiar la ropa de estos o incluso añadirle accesorios variados.

Historia[]

Para ver el guión, véase Supernatural Crawl/Guión

Historia de Spirit[]

La historia de Spirit inicia ambientada en Hivea, el Cometa Dark Star regresa, entonces Secret Darkness entra al castillo de Hakai y Shutai, donde mediante engaños logra convencer a los reyes de iniciar una invasión contra Mobius y Fusion, la escena termina con Hakai gritando órdenes a los guardias.

Seguido, se nos muestra a Spirit en casa de sus padres, su cuarto está muy desordenado y él simplemente se encuentra acostado en su cama. Denkishi se encuentra en la sala aparentemente sin nada qué hacer, sin embargo, recibe un mensaje mental de Hakai, quien lo selecciona como heraldo para los preparativos de la invasión debido a que éste se había encontrado tanto en Fusion como en Mobius, Denkishi ve esto como su gran oportunidad y rápidamente va a despertar a Spirit, quien se molesta un poco por la forma repentina de despertarlo, sin embargo escucha con atención a Denkishi quien le pide su ayuda, tras ello, Denkishi entra al cuerpo de Spirit y este se queda pensando sobre ello y qué decisión tomar, así que sale de su casa, así, el primer stage comienza, Dilemma City.

Stage: Dilemma City



Historia de Alter[]

La historia de Alter inicia en Breknat específicamente en su casa en Shinya, este se encuentra en su día normal hasta que su hermana Eva dice que esta viendo cosas extrañas en el cielo, Alter se encuentra extrañado ante esto por lo que decide salir a investigar, inicialmente tendremos unos diálogos con Kaiser el cual se burlara de Alter por su preocupación y este se retirara rápidamente molesto, dejando a Eva atrás, esta correrá detrás de el y saldrán a la afueras de la ciudad, Alter vera un objeto volador no identificado cayendo contra el suelo en la lejanía, por lo que decide dirigirse a investigar junto con Eva, para esto deben cruzar el Valle Dragón.

Stage: Valle Dragón




Historia de Keist[]

La historia de Keist inicia en su ciudad natal, Eternal City, en Eternalia, este esta haciendo su actividad de costumbre que es buscar espíritus corrompidos y eliminarlos, este mientras hace su viaje, decide parar un poco e ir a visitar a sus ''Primos'', Shine y Spear, pero al ir a casa de Spark, solo ve a Gemios en frente de la casa con una expresión preocupada, Keist le pregunta a Gemios que sucede pero este responde que Spark y su familia se fueron de vacaciones y necesita ayuda, ya que en Mobius vio caer algo como un meteorito a la lejanía y quería ir a investigarlo, pero se quedo sin su reloj con el que viaja ya que justo volver lo perdió, Keist se ofrece a ayudarlo ya que conocía la ubicación de un portal que se abrió de forma aleatoria a las afueras de la ciudad, y así ambos deben salir de la ciudad para usar el portal.

Stage: Eternal City



Historias Finales[]

Tras completar de ciertos modos las tres historias de los personajes individualmente, desbloquearemos un final distinto, los cuales son los siguientes, junto con su método de obtención:

  • Pure Evil: Al completar las historias Evil de Spirit, Alter y Keist.
  • Half Evil: Al completar las historias Evil de Alter y Keist y la historia Hero de Spirit.
  • Neutral Evil: Al completar las historias Evil de Spirit y Alter y la historia Hero de Keist.
  • Almost Evil: Al completar las historias Evil de Spirit y Keist y la historia Hero de Alter.
  • Half Hero: Al completar las historias Hero de Alter y Keist y la historia Evil de Spirit.
  • Neutral Hero: Al completar las historias Hero de Spirit y Alter y la historia Evil de Keist.
  • Almost Hero: Al completar las historias Hero de Spirit y Keist y la historia Evil de Alter.
  • Pure Hero (Final Verdadero): Al completar las historias Hero de Spirit, Alter y Keist.

Pure Evil[]

Half Evil[]

Neutral Evil[]

Almost Evil[]


Half Hero[]

Neutral Hero[]


Almost Hero[]


Pure Hero[]

Stages[]

Spirit[]

Dilemma City[]

  • Misión Buena: Sal de la ciudad. No hay compañero para la misión.
  • Misión Mala: Desactiva la fuente principal de energía de la ciudad. Denkishi te acompañará en la misión.
  • Enerdemons: Black Glove, Gray Stone.

Terrified Mall[]

  • Misión Buena: Destruye a todos los enemigos (30). Tina te acompañará durante la misión.
  • Misión Mala: Huye del centro comercial y deja a los robots hacer su trabajo. Denkishi te acompañará durante la misión.
  • Enerdemons: Black Glove, Purple Berserker.

Rusty Sewer[]

  • Misión Buena: Activa los sistemas de energía de reserva. Rizami te acompañará durante la misión.
  • Misión Mala: Huye de la ciudad. Denkishi te acompañará en la misión.
  • Enerdemons: Gray Stone, Yellow Candle, Green Warper.

Dungy Station[]

  • Misión Buena: Avisa a los policías de la invasión. Suzuya te acompañará durante la misión.
  • Misión Mala: Mata a todos los policías en la estación (25). Denkishi te acompañará durante la misión.
  • Enerdemons: Red Scorch, Purple Berserker.

Praire Route[]

  • Misión Buena: Encuentra la zona del impacto. Nadie te acompaña en esta misión.
  • Misión Mala: Escapa del lugar y regresa a la ciudad. Denkishi te acompañará durante la misión.
  • Enerdemons: Celestial Eagle, Green Warper.

Star Impact[]

  • Misión Buena: No hay misión buena para este stage.
  • Misión Mala: Derrota a Keist/Gemios y sigue a los robots. Denkishi te acompañará en la misión.

Citizen Road[]

  • Misión Buena: Destruye a todos los enemigos (20). Suzuya te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: Sal del lugar sin destruir a los robots enerdemons. Denkishi te acompañará en esta misión.
  • Enerdemons: Celestial Eagle, Black Glove, Purple Berserker.

Lab Pursuit[]

  • Misión Buena: Huye de los guardias de seguridad. Nadie te acompaña en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Ninguno.

Track Chase[]

  • Misión Buena: Sigue el tren y alcánzalo antes que Keist. Gemios te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Ninguno.

Train Roofs[]

  • Misión Buena: Acaba con todos los robots enerdemons. Gemios te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Black Glove, Purple Berserker.

Dungy Station[]

  • Misión Buena: Huye sin ser descubierto por los guardias. Alter y Keist te acompañarán en la misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Ninguno.

Lost Research[]

  • Misión Buena: Activa los sistemas de defensa y destruye los robots enerdemons. Skratch te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: Llega hasta el laboratorio de Brokk. Denkishi te acompañará en esta misión.
  • Enerdemons: White Lightning, Red Scorch.

Main Street[]

  • Misión Buena: Destruye a todos los robots enerdemons de la Plaza Principal (50). Rizami te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: Roba un vehículo y huye. Denkishi te acompañará en esta misión.
  • Enerdemons: Purple Berserker, Red Scorch.

Wires Central[]

  • Misión Buena: Roba una fuente de energía de reserva. Un monitor de Brokk te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: White Lightning.

Stellar Troops[]

  • Misión Buena: Huye de la emboscada y destruye todas las naves que puedas. Nadie te acompaña en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Ninguno.

Kanters Lab[]

  • Misión Buena: Encuentra todas las piezas de repuesto esparcidas por el laboratorio. Un monitor de Brokk te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Yellow Candle, Blue Submarine.

Wires Central[]

  • Misión Buena: No hay misión buena para este stage.
  • Misión Mala: Destruye el sistema de energía eléctrica de la ciudad. Denkishi te acompañará en esta misión.
  • Enerdemons: Red Scorch.

Main Street[]

  • Misión Buena: No hay misión buena para este stage.
  • Misión Mala: Derrota a Rizami lo antes posible. Nadie te acompaña en esta misión.
  • Enerdemons: Ninguno.

Lost Research[]

  • Misión Buena: Activa los sistemas de defensa. Skratch te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: Llega hasta el laboratorio de Brokk y libera a los robots enerdemons que hay por el laboratorio. Denkishi te acompañará en esta misión.
  • Enerdemons: White Lightning, Red Scorch.

Gang District[]

  • Misión Buena: No hay misión buena para este stage.
  • Misión Mala: Derrota a todos los pandilleros (30) y llega hasta el fin del barrio. Denkishi te acompañará en esta misión.
  • Enerdemons: Indigo Void, Blue Submarine, Purple Berserker.

Prairie Route[]

  • Misión Buena: No hay misión buena para este stage.
  • Misión Mala: Destruye todos los meteoritos en el lugar y libera a los robots enerdemons. La voz de Shutai te acompañará en esta misión.
  • Enerdemons: Blue Submarine, Black Glove.

Apocalypse Surroundings[]

  • Misión Buena: No hay misión buena para este stage.
  • Misión Mala: Destruye todos los meteoritos en el lugar y libera a los robots enerdemons. La voz de Shutai te acompañará en esta misión.
  • Enerdemons: Black Glove, Indigo Void.

The Doomsday - Act 1[]

  • Misión Buena: Acércate a la flota enerdemon y atráela hacia la ciudad. Tu acompañante dependerá de la historia seguida por los otros protagonistas.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Ninguno.

The Doomsday - Act 2[]

  • Misión Buena: Encuentra una forma de salir de la nave enerdemon sin alertar a los guardias. Tu acompañante dependerá de la historia seguida por los otros protagonistas.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Ninguno.

The Doomsday - Act 3[]

  • Misión Buena: Derrota a Denkishi antes de que el tiempo se termine. Nadie te acompaña en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Enerdemons: Ninguno.

Alter[]

Valle Dragón[]

  • Misión Buena: Cruza el valle dragón pacíficamente sin matar enemigos, solo esquiva sus ataques. Eva te acompañara en esta misión.
  • Misión Mala: Da la vuelta a la ciudad, roba un vehículo, y derrota 10 enemigos mientras cruzas el valle. No hay compañero para la misión.
  • Wisps: Ninguno.

Cordilleras de Anju[]

  • Misión Buena: Persigue a la Wisp de cristal, también debes usar el apoyo de los demás de Wisp. Eva te acompañara en esta misión.
  • Misión Mala: Persigue a la Wisp de cristal, mata a todos los Wisp que veas. No hay compañero para la misión.
  • Wisps: Yellow Drill, Crimson Eagle, Cyan Lazer.

Pico Corona[]

  • Misión Buena: Esquiva los ataques de Celestial Wisp por 30 segundos. No hay compañero para la misión.
  • Misión Mala: Mata al Celestial Wisp en menos de 30 segundos. No hay compañero para la misión.
  • Wisps: Ninguno.

Shinya[]

  • Misión Buena: Investiga la ciudad y encuentra a todos los Wisp ocultos. Keist te acompañara en esta misión.
  • Misión Mala: Extermina a todos los Wisp de la ciudad. No hay compañero para la misión.
  • Wisps: Orange Rocket, Cyan Laser, Brown Brick.

Shinya Airport[]

  • Misión Buena: Esquiva a Evangeline Woulfang y Akatsuki Specter. Keist te acompañara en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para esta Stage.
  • Wisps: Orange Rocket, Cyan Laser, Brown Brick.

Track Chase[]

  • Misión buena: Persigue el tren en la moto, no lo pierdas de vista. No hay compañero para la misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para esta Stage.
  • Wisps: Ninguno.

Train Roofs[]

  • Misión Buena: Derrota a todos los enerdemon que se encuentran sobre el tren. Keist te acompañaran en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para esta Stage.
  • Wisps: Gray Quake, Pink Spikes, Violet Void.

Dungy Station[]

  • Misión Buena: Escapa de la comisaria.
  • Misión Mala: No hay misión mala para esta Stage.
  • Wisps: Silver Ghost, Pink Spikes.

Lost Research[]

  • Misión Buena: Acaba con los Enerdemon y activa el el sistema de defensa. Skratch te acompañara en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para esta Stage.
  • Wisps: Violet Void, Red Burst, Brown Brick.

Cyber City (1era Vez)[]

  • Misión Buena: Persigue y salva a Sylvia de Enuma. No hay compañero para la misión.
  • Misión Mala: Persigue y mata a Enuma. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Crimson Eagle, Cyan Laser, Red Burst. (Solo disponibles la misión buena)

MITA - Entrace[]

  • Misión Buena: Llega a la sala de procesado de datos sin que nadie te descubra ni hacer daño a nadie. No hay compañero para la misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para esta Stage.
  • Wisps: Yellow Drill, Pink Spikes, Silver Ghost.

MITA - Data Center[]

  • Misión Buena: Derrota al Central Core sin destruir el dispositivo de almacenamiento. No hay compañero para la misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para esta Stage.
  • Wisps: Gray Quake, Brown Brick, Cyan Lazer.

Costa de Shinya[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Sobrevive a los ataques de Keist Phastom. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

Shinya Lighthouse[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Mata a Raiku Denzi. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

Coast Road[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Mata a todos los Wisp de la zona. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

Hokai Underwater Ruins[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Llega al final de las ruinas. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

Pico Corona (2da vez)[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Sobrevive a los ataques de Akatsuki Specter. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

The Doomsday - Act 1[]

  • Misión Buena: Acércate a la flota enerdemon y atráela hacia la ciudad. Tu acompañante dependerá de la historia seguida por los otros protagonistas.
  • Misión Mala: Extermina todo lo que se cruce en tu camino sin perder de vista la nave. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

The Doomsday - Act 2[]

  • Misión Buena: Encuentra una forma de salir de la nave enerdemon sin alertar a los guardias. Tu acompañante dependerá de la historia seguida por los otros protagonistas.
  • Misión Mala: Extermina a Nega Mother Wisp.
  • Wisps: Ninguno.

Hollow Paradise[]

  • Misión Buena: Se un héroe. Saki Irina te acompañara en esta misión.
  • Misión Mala: Destruye todo. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

Hollow Vortex[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Mátalos, cubre todo de oscuridad. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

Ciber City (2da vez)[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Mata, mata, mata. Mata todo lo que veas. Nadie te acompaña.
  • Wisps: Ninguno.

The Doomsday - Act 3[]

  • Misión Buena: Derrota a Machine. (Solo disponible si Keist se encuentra Evil Path) No hay compañero para la misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este Stage.
  • Wisps: Ninguno.

Hide n' Seek[]

  • Misión Buena: Derrota a Spirit Vorgrimler. (Solo disponible si Spirit se encuentra Evil Path) No hay compañero para la misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este Stage.
  • Wisps: Ninguno.

Keist[]

Eternal City[]

  • Misión Buena: Sal de la ciudad y ve a Mobius usando un portal que se a abierto en las afueras de la ciudad, Gemios te acompañara en esta misión y no puedes dejarlo muy atrás.
  • Misión Mala: Derrota a 20 Enemigos y ve a Mobius antes que Gemios, en esta misión te acompañara Gemios pero tienes que dejarlo atrás de cualquier forma.
  • Wisps: Ninguno

Shinya[]

  • Mision Buena: Busca a Akatsuki por la ciudad y derrota a 10 enemigos hostiles, Gemios te acompañara en esta misión.
  • Mision Mala: Derrota a 25 enemigos, destruye dos vehículos y busca a Akatsuki, nadie te acompaña en esta misión.
  • Wisps: Orange Rocket, Cyan Laser

Praire Route[]

  • Misión Buena: Ve y busca el Meteorito sin hacer daño, Shine te acompañara en esta misión.
  • Misión Mala: Vete del lugar y mata a 10 Enemigos, nadie te acompaña en esta misión.
  • Wisps: Yellow Drill, Cyan Laser, Brown Brick

Relic Castle[]

  • Misión Buena: Sobrevive a los Ataques del Espíritu de Kiara por 40 segundos, Akatsuki te acompañara en al misión
  • Misión Mala: Derrota al Espíritu de Kiara en menos de un minuto, Akatsuki te acompañara en esta misión.
  • Wisps: Cyan Laser

Shinya[]

  • Misión Buena: Explora los alrededores y encuentra a los Wisps Ocultos, Alter te acompañara en esta misión
  • Misión Mala: No hay misión mala en este Stage
  • Wisp: Cyan Laser, Pink Spikes, Crimson Eagle

Star Impact[]

  • Misión Buena: Sobrevive a los ataques de Spirit por 30 segundos, Shine te acompañara en esta misión
  • Misión Mala: Derrota Spirit en menos de 1 minuto, Shine te acompañara en esta misión.
  • Wisp: Orange Rocket, Brown Brick

Shinya Lighthouse[]

  • Misión Buena: Evita los ataques de Raiku por 40 Segundos, Alter te acompañara durante esta misión
  • Misión mala: Derrota a Raiku sin piedad, Alter te acompañara pero tienes que evitar que este te ataque.
  • Wisp: Ninguno

Costa de Shinya[]

  • Misión Buena: Debilita a Alter para parar su locura, Nadie te acompaña en esta misión y solo debes bajar su vida al 30% Aprox. y evita matarlo, tienes 40 Segundos para hacerlo.
  • Misión Mala: No hay misión mala en este Stage.
  • Wisp: Ninguno

Shinya Airport[]

  • Misión buena: Evita ser visto por Evangeline y Akatsuki, Alter te acompaña en esta mision.
  • Misión Mala: No hay misión mala en este Stage.
  • Wisps: Cyan Laser, Crimson Eagle

Track Chase[]

  • Mision Buena: Sigue el tren y alcánzalo antes que Spirit. Gemios te acompañará en esta misión.
  • Mision Mala: No hay misión mala en este Stage.
  • Wisp: Ninguno

Track Roofs[]

  • Mision Buena:  Acaba con todos los robots enerdemons. Gemios te acompañará en esta misión.
  • Mision Mala: No hay misión mala en este Stage.
  • Wisp: Brown Brick, Orange Rocket, Yellow Drill.

Dungy Station[]

  • Misión Buena:  Huye sin ser descubierto por los guardias. Spirit y Alter te acompañarán en la misión.
  • Mision Mala: No hay misión mala para este stage.
  • Wisp: Ninguno

Lost Research[]

  • Misión Buena: Activa los sistemas de defensa y destruye los robots enerdemons. Skratch te acompañará en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este Stage
  • Wisp: Red Burst, Orange Rocket, Violet Void

City Assault[]

  • Misión Buena: Elimina todos los Enerdemons que puedas, Gemios te acompaña en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este Stage
  • Wisp: Ninguno

Old District[]

  • Misión Buena: Arregla la falla y derrota a Senkra, Spear del Futuro te acompañara en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este Stage.
  • Wisp: Ninguno

Futuristic District[]

  • Misión Buena: Derrota a los Enerdemons, Gemios te acompaña en esta misión.
  • Misión Mala: No hay misión mala para este Stage.
  • Wisp: Ninguno

TV Building[]

  • Misión Neutral: No hagas nada, solo pasea un rato... pero.
  • Wisp: Cyan Laser

Praire Route (2da vez)[]

  • Mision Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Mision Mala: Destruye TODO.
  • Wisp: Violet Void

Star Impact (2da vez)[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Elimina a la Victima, La voz desconocida te acompaña en esta misión.
  • Wisp: Ninguno

Relic Castle (2da vez)[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Elimina al Espíritu que te fastidia, la voz desconocida te acompaña en esta misión.
  • Wisp: Ninguno

Shinya Departure[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Mision Mala: Destruye TODO lo que veas, la voz desconocida de acompaña en esta misión.
  • Wisp: Violet Void, Cyan Laser

Valle Dragón[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Destruye el obstáculo innecesario, la voz desconocida de acompaña en esta misión.

Pico Corona[]

  • Misión Buena: Reflexiona y regresa con Akatsuki.
  • Misión Mala: Sube sin parar el pico, La voz desconocida de acompaña en esta misión

Exosphere Hell[]

  • Misión Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: Destruye todas las Naves enerdemon, pero evita sus ataques.

The Doomsday - Act 1[]

  • Misión Buena: Acércate a la flota enerdemon y atráela hacia la ciudad. Tu acompañante dependerá de la historia seguida por los otros protagonistas.
  • Misión Mala: No hay misión mala en este Stage
  • Wisps: Silver Ghost

The Doomsday - Act 2

  • Misión Buena: Encuentra una forma de salir de la nave enerdemon sin alertar a los guardias. Tu acompañante dependerá de la historia seguida por los otros protagonistas.
  • Misión Mala: gánate a los reyes pasando su prueba, derrota a Machine, la voz desconocida te acompaña en este Stage.
  • Wisps: Ninguno.

The Doomsday - Act 3[]

  • Misión buena: Derrota a Machine y ve por Alter!.
  • Misión Mala: Ayuda a los Enerdemons a destruir la ciudad, La Voz desconocida y un Soldado Enerdemon te acompañaran.
  • Wisp: Violet void (solo en la misión mala)

Hide n' Seek[]

  • Misión buena: Huye de Spirit y busca ayuda, Alter te acompañara en esta misión (Disponible si Spirit se encuentra en Evil Path).
  • Misión Mala: No hay misión mala en este Stage.
  • Wisp: Cyan Laser, Orange Rocket, Red Burst.

Phantom's Rage[]

  • Mision Buena: No hay misión buena en este Stage.
  • Misión Mala: ELIMINA A AMBOS.
  • Wisp: Violet Void.

Hubs/Adventure Fields[]

Jefes[]

Spirit[]

Keist Phastom[]

Jefe en el Evil Path. Sus ataques se basan en las habilidades de Keist como personaje jugable:

  • Force Slash: Keist lanza un corte con la espada hacia el jugador.
  • Soul Burst: Keist lanza su forma fantasma hacia el jugador.
  • Spirit Slash: Un ataque especial, Keist se queda cargando un rato y en determinado momento aparecerá una combinación de botones (Quick-Time Event), si no se completa Keist dará un rápido ataque al jugador.
  • Ghost Hook: Keist lanza unos ganchos desde sus dedos y toma al jugador para atraerlo hacia él y golpearlo de cerca.

Para vencerle se puede realizar los siguientes métodos:

  • Completar adecuadamente los Quick-Time Events de su ataque Spirit Slash, de este modo al lanzarse al ataque Spirit lo bloqueará y al contrario, le lanzará un disparo de Denkishi Kurayami a Keist.
  • Atacarle con un Homing Attack mientras esté cargando su Spirit Slash.
  • Atacarle cuerpo a cuerpo mientras no esté haciendo nada.
  • Usar el Denkishi Muchi para atraerlo hacia Spirit y golpearlo cuerpo a cuerpo.

Gemios Dragion[]

Jefe en el Evil Path y alternativo a Keist en caso de que se esté realizando el Hero Path de éste. Sus habilidades son:

  • Pyrnado: Un espiral en forma de tornado formado por fuego que sale de sus dedos.
  • Flame Breath: Gemios lanza fuego por su boca como sí fuese un lanzallamas.
  • Fly Charge: Un ataque especial. Gemios volará y cargará el ataque, en un momento aparecerá un Quick Time Event y si no se completa Gemios volará rápidamente hacia el jugador encendido en rayos y llamas.
  • Telehook: Gemios toma un objeto del montón con telekinesis y con éste engancha al jugador para atraerlo y atacar cuerpo a cuerpo.

Para vencerle se puede realizar los siguientes métodos:

  • Completar adecuadamente los Quick-Time Events de su ataque Fly Charge, de este modo al lanzarse al ataque Spirit lo bloqueará y al contrario, le lanzará un disparo de Denkishi Kurayami a Gemios.
  • Atacarle cuerpo a cuerpo mientras no esté haciendo nada.
  • Usar el Denkishi Muchi para atraerlo hacia Spirit y golpearlo cuerpo a cuerpo.

Ayuzus Regeaj[]

Jefe en ambas historias. Sus ataques están basados en varios de sus movimientos de Race through Timing: Inverted Destiny.

  • Knife Throw: Ayuzus lanzará unos simples cuchillos, que no realizan mucho daño.
  • Distorsphere: Ayuzus se lanza hacia nosotros usando un escudo de fuerza esférico.
  • Inverse Arrow: Una flecha errática que al tocarnos pondrá de cabeza el escenario por un tiempo, lo que dificultará moverse.

Ayuzus es un jefe relativamente fácil pues sus ataques no son muy complicados de esquivar y no causan tanto daño a comparación de otros jefes. Para vencerlo se puede:

  • Atacarle cuerpo a cuerpo mientras no esté haciendo nada.
  • Realizar un Homing Attack contra sus flechas de inversión, lo que hará que esta regrese hacia él y sus movimientos se entorpezcan.

Metal Slayd[]

Jefe en el Hero Path. Sus ataques son complicados pues se trata de un robot dando sus últimos "alientos" de vida, por lo que da su máximo potencial en atacarte.

  • Star Lazer: Un potente rayo láser con cierta forma de prisma y estrella, que es disparado desde el cañón del pecho de este.
  • Hand Slash: Un ataque con sus filosos dedos mecánicos como si de garras se tratase.
  • Elbow Gash: Un corte con la filosa cobertura de sus codos, certero y eficaz.
  • Sky Target: Un ataque especial, Metal Slayd vuela por encima de Spirit fijando la mira en éste, tras ello en un determinado momento aparecerá un Quick-Time Event, de no completarse Metal Slayd se lanzará envuelto en electricidad hacia Spirit.

Para vencerle se puede realizar los siguientes métodos:

  • Completar adecuadamente los Quick-Time Events de su ataque Sky Target, de este modo al lanzarse al ataque Spirit esquivará rápidamente causando que Metal Slayd se golpee contra el suelo, tras ello Spirit le dará una patada para mandarlo al combate de nuevo.
  • Lanzarse con un Homing Attack hacia él justo en el corto periodo luego de que realiza su ataque Star Lazer y no se encuentra haciendo nada.
  • Contraatacar sus ataques Hand Slash y Elbow Gash, causando un choque entre ambos ataques.

Rizami Vorgrimler[]

Jefa en el Evil Path. Sus ataques se basan un poco en los ataques del mismo Spirit y ligeramente en sus habilidades de Race through Timing: Phantom Riddle.

  • Scourge Punch: Un golpe común hacia Spirit, aunque en ciertas ocasiones puede resultar en que Rizami tome a Spirit del cuello y lo azote hacia el piso.
  • Denkilove Shot: Cargara un poderoso disparo de Denkilove Kurayami que alcanza una distancia moderada.
  • Lovelash: Un látigo que Rizami usará para atraer a Spirit hacia él y atacarlo de cerca.
  • Overcharge: Rizami se rodea de rayos de Denkilove, quedándose así por un momento, tras ello aparecerá un Quick-Time Event y si no se completa en el momento, ésta se envolverá en alto voltaje de Denkilove y se lanzará hacia Spirit, hiriéndole al instante.

Para vencerla están los siguientes métodos:

  • Completar los Quick-Time Events de su ataque Overcharge, así Spirit se cubrirá usando Denkishi Kurayami sobrecargando la energía de Rizami y causando que esta se electrocute.
  • Esquivar su ataque Lovelash y contraatacar usando el Denkishi Muchi, devolviendo de cierto modo su ataque para atacarla cuerpo a cuerpo.
  • Volar por encima suyo cuando realice el Denkilove Shot, así atacarla con Denkishi Reiza mientras esta no nos observe.

MaxFire Brokk[]

Jefe en el Evil Path. Sus ataques se basan en sus ataques en la saga de Sonic Fanon Fighters y un poco en las habilidades de Skratch en Race through Timing: Phantom Riddle.

  • Fire Sword: Brokk torna sus puños en dos potentes espadas de fuego, con las cuales atacará con diversas cuchilladas que a su vez causaran quemaduras.
  • Jetpack: Brokk emprende vuelo con sus alas llameantes, un indicador aparecerá en el suelo y cuando éste se detenga, Brokk se lanzará rápidamente hacia abajo en llamas golpeando el área marcada.
  • Burning Tornado: Brokk crea una espiral de fuego lanzando "viento" fogoso con sus alas, este es un ataque teledirigido que si no se logra esquivar al entrar en contacto con Spirit éste se tornará en un tornado de fuego que lanzará volando al jugador.
  • Phoenix Death: Las alas de MaxFire Brokk se vuelven radiantes y llameantes, tras ello este emprende un vuelo por la sala, quedándose parado en momentos para disparar llamaradas a Spirit, tras un rato de hacer esto, este vuela hacia el centro y se quedará viendo a Spirit un momento, tras ello aparecerá un Quick-Time Event y si no se completa correctamente y a tiempo, éste se lanzará contra Spirit en llamas.

Para vencerle se pueden realizar los siguientes métodos:

  • Completar los Quick-Time Events de su ataque Phoenix Death, así en vez de atacar a Spirit, éste esquivará y Brokk se golpeará fuertemente contra el suelo.
  • Esquivar su ataque Jetpack, así Brokk se golpeará fuertemente con el suelo y se aturdirá, así que podremos atacarle durante unos momentos.
  • Esquivar su ataque Burning Tornado, así la llamarada se devolverá como un boomerang y el Tornado le hará daño a él.

Skratch Gemini[]

Jefe en el Evil Path. A pesar de que es considerado un jefe, éste nunca ataca directamente y sólo se mueve bloqueando el paso a Spirit, es derrotado con un simple golpe usando cualquier ataque.

Raizer Oppenheim[]

Jefe en el Evil Path. Sus ataques se basan en sus ataques de Race through Timing: Phantom Riddle.

  • Timefire Punch: Raizer da un golpe teniendo su puño en llamas, si logra darlo de forma directa puede aturdir a Spirit.
  • Hover Kick: Raizer levita por un momento y lanza una patada contra Spirit.
  • Fuckshit Puncher: Raizer pone sus dos puños en llamas, tras ello comienza a lanzar llamaradas que forman las palabras "Fuck" y "Shit".
  • Whore Razor: Raizer forma una navaja de fuego en su mano, tras ello comienza a moverse rápidamente por el lugar y en determinado momento se lanza hacia Spirit, en este momento aparece un Quick-Time Event, si no se completa Raizer le tira un navajazo a Spirit.

Para vencerle se pueden realizar los siguientes métodos:

  • Esquivar su Hover Kick, así se golpeará el mismo contra el suelo y se quedará tirado un rato, así podremos atacarle.
  • Realizar correctamente los Quick-Time Event de su ataque Whore Razor, así en vez de ser navajeado, Spirit se hará a un lado y posteriormente le dará una patada a Raizer, tirándolo al suelo y pudiendo atacarle por unos momentos.

Suzuya Jaeger[]

Jefe en el Evil Path. Sus ataques se basan en los vistos en sus variadas apariciones.

  • Knife Throw: Suzuya detiene el tiempo por un momento y deja varios cuchillos alrededor del escenario, al volver el tiempo a la normalidad estos se van directamente hacia Spirit.
  • Ghost Punch: Suzuya torna sus puños en oscuridad y electricidad, tras ello da varios golpes, si logra darle a Spirit este se paralizará por unos momentos.
  • Chaos Spear: Suzuya lanza varias lanzas de energía caos contra Spirit.
  • Clock Breaker: Suzuya detiene el tiempo y Spirit no se puede mover ni ver lo que Suzuya hace, cuando el tiempo vuelve a la normalidad aparecerá un Quick-Time Event que si no se completa, pueden pasar varias cosas que pueden ser:
    • Varios cuchillos apuñalan a Spirit al mismo tiempo.
    • Suzuya aparece detrás de Spirit y le da una patada.
    • Varios Chaos Spear van en contra de Spirit.

Para vencer a Suzuya se pueden realizar los siguientes métodos:

  • Realizar correctamente los Quick-Time Events de su ataque Clock Breaker, así Spirit bloqueara los ataques y los devolverá contra Suzuya.
  • Atacarle cuerpo a cuerpo mientras no esté haciendo nada.
  • Esquivar sus ataques de Ghost Punch, así al sobrecargarse se paralizará a sí mismo y podremos atacarle directamente.

Denkishi the Hybrid Darkness[]

Jefe final del Hero Path. Al tratarse de un jefe final, sus ataques son bastante fuertes, teniendo también en cuenta que se trata de una forma que potencia al máximo el poder de Denkishi al encontrarse en una forma humanoide. Sus ataques además parecieran basarse un poco en los ataques conocidos de Death Spirit y posiblemente en sus habilidades en este juego también.

  • Denkishi Shot: Disparos en forma de balas de una pistola común, normalmente los dispara en serie y el último viene cargado siendo más certero en caso de dar en el blanco.
  • Denkishi Fortress: Un campo de fuerza que rodea a Denkishi bloqueando cualquier ataque que se dirija hacia él.
  • Slashwhip: Un látigo con forma afilada en la punta, clavándose en el cuerpo de Spirit y atrayendo a éste hacia Denkishi para atacarle cuerpo a cuerpo.
  • Cloning Punch: Denkishi envia pequeñas ilusiones enerdemons con su forma de dicho estado, que se dirigen a Spirit y si este no identifica y destruye al "verdadero" a tiempo, éste le dará un golpe.
  • Dark Trident: Un ataque especial, Denkishi parece debilitarse, en caso de acercarse, aparecerá un Quick-Time Event y si no se completa adecuadamente, Denkishi convertirá sus dedos en un potente tridente y acuchillará a Spirit.
  • Denkishi Cage: Un ataque especial y definitivo, una gran serie de disparos que rodea a Spirit completamente, al disparar aparecerá un Quick-Time Event y si no se completa adecuadamente los disparos golpearán a Spirit, provocando que su barra de salud se reduzca notablemente.

Para vencerle se puede realizar los siguientes métodos:

  • Completar adecuadamente el Quick-Time Event de su ataque Dark Trident, esquivando así la cuchillada de Denkishi y por el contrario, Spirit volará hacia detrás suyo y le atacará usando un Homing Attack.
  • Completar adecuadamente el Quick-Time Event de su ataque Denkishi Cage, haciendo así que Spirit esquive todas las balas y use su Denkishi Muchi para atraer a Denkishi hasta él, lanzándolo contra sus propias balas.
  • Usar el Denkishi Muchi contra él en el corto periodo de tiempo en que justo termina de usar un ataque, así atrayéndolo hacia Spirit y atacándolo cuerpo a cuerpo.
  • Esquivar su Slashwhip y al instante darle un disparo de Denkishi Reiza.
  • Contracando su Denkishi Shot con un Denkishi Reiza, devolviendo así el disparo.
  • Eliminar al "verdadero" clon de su ataque Cloning Punch antes de que este pueda atacar, así causándole daño al mismo Denkishi también.

Alter[]

Celestial Wisp[]

Jefe en ambas rutas, es la futura acompañante de Alter, Hollow, sus ataques son habilidades netas de ella:

  • Garasu Reflection: Se pondrá en forma defensiva y bloqueara todos los ataques que le lancemos, esto solo dura un breve periodo de tiempo.
  • Blue Beam: Un potente rayo de color azul que no se puede bloquear solo esquivar.

Para vencerla se puede realizar los siguientes métodos:

  • Atacarla repetidamente cuerpo a cuerpo cuando termine de usar su Garasu Reflection ya que quedara agotada.
  • Esquivar sus ataques y esperar a que se tranquilice, así la perdonaremos.

Keist Phastom[]

Jefe en el Evil Path cuando Spirit esta en la Hero Path. Sus ataques se basan en las habilidades de Keist como personaje jugable:

  • Force Slash: Keist lanza un corte con la espada hacia el jugador.
  • Soul Burst: Keist lanza su forma fantasma hacia el jugador.
  • Spirit Slash: Un ataque especial, Keist se queda cargando un rato y en determinado momento aparecerá una combinación de botones (Quick-Time Event), si no se completa Keist dará un rápido ataque al jugador.
  • Ghost Hook: Keist lanza unos ganchos desde sus dedos y toma al jugador para atraerlo hacia él y golpearlo de cerca.

Para vencerle se puede realizar los siguientes métodos:

  • No hay manera de ganarle con tu nivel de poder actual, solo sobrevive a sus ataques hasta que el combate finalice.

Keist[]

Kiara's Spirit[]

Jefa en la ruta buena de Keist, sus ataques son habilidades fantasmales y ataques con fuego:

  • Ghost Claw: El Espíritu convertirá su brazo en una Garra fantasmal para atacar.
  • Requiem Flame: El espíritu lanzara varios anillos hechos de fuegos fatuos, si nos dan evitaran que nos movamos por un momento
  • Flame Vortex: Creara un gran vórtice de fuego que nos atraerá a ella.

Para vencerla están los siguientes métodos:

  • Evita a toda costa su Requiem Flame y ataca a distancia con tu Ghost Burst
  • cuando apenas termina su Flame Vortex, podremos atacar de frente con Force Slash o con Spirit Slash si ya lo teníamos cargado durante su ataque

Spirit Vorgrimler[]

Jefe en ambas rutas, sus ataques se basan en sus habilidades como personaje jugable:

  • Dizzy Punch: dará un golpe simple con sus puños al jugador
  • Gray Kick: dará una patada simple al jugador
  • Denkishi Reizā: Cargara un poderoso Láser de Denkishi Kurayami que llega a una distancia moderada, a partir de aquí aparecerán una serie de botones (Quick-Time Event), que si no se realiza disparara el Láser hacia el jugador.
  • Denkishi Muchi: Creara un látigo de Denkishi Kurayami para atraer al jugador hacia el y atacarlo.

Para vencerlo están los siguientes métodos:

  • Evita su Denkishi Muchi y usa tu Ghost Hook para hacer el mismo efecto y atacarlo de cerca
  • Atacarlo con Force Slash y Ghost Burst en caso de que este cargando su Denkishi Reizā.
  • Evita sus ataques físicos y lanza un Spirit Slash para causarle mas daño
  • Usa el Homing Attack mientras no hace nada.

Raiku Denzi[]

Jefe en la Ruta buena de Keist, sus ataques están basados en sus habilidades propias:

  • Thunder Punch: Lanzara un puñetazo electrificado al jugador
  • Thunderbolt: Lanzara un rayo bastante débil al jugador
  • Lightning Strike: Cargara su cuerpo con mucha electricidad, aquí se vera una combinación de botones que de no hacer se lanzara contra el jugador envuelto en electricidad.
  • Flash: hará una pequeña explosión de luz para cegarnos temporalmente.

Para vencerlo están los siguientes métodos:

  • Cuando use su Flash, intenta alejarte de el lo mas posible.
  • mientras Carga su Lightning Strike esta muy expuesto, atacalo todo lo posible.

Alter Woulfang[]

Jefe alterno a Raiku si se sigue la ruta mala de este, sus ataques están inspirados en sus habilidades como personaje jugable:

  • Spear proyection: Su lanza se gastara mientras ataca, así que creara otra lanza cuando una se le haya roto.
  • Fast Slash: Lanzara un ataque rápido con su lanza al jugador
  • Ground Slash: Lanzara un golpe con su lanza de forma descendente hacia el jugador
  • Spear of Injustice: Exactamente igual a su Spear of Justice, solo que mientras la carga se vera como si un aura oscura lo rodeara, al realizar el ataque se vera una combinación de botones (Quick-time Event) que de no realizarlo lanzara su lanza cargada hacia el jugador.
  • Fake Hook: amarrara una cuerda a su lanza y la lanzara al jugador para atraerlo a el y atacarlo.

Para derrotarlo están los siguientes métodos:

  • NO debes matarlo de ninguna forma, esquiva sus ataques preferiblemente y atacalo cuando puedas.
  • usa tus ataques normales de Force Slash, Homming Attacky Ghost Hook para debilitarlo y cumplir la misión, y evita a toda costa usar tu Spirit Slash cargado al máximo, ya que lo matara de un golpe.

Actores de Voz[]

Rol Actor de Voz en Inglés Actor de Voz en Español Actor de Voz en Japonés
Spirit the Alien-Hedgehog Troy Baker René García Mamoru Miyano
Alternative Woulfang Quinton Flynn Oscar Flores Suwabe Junichi
Keist Phastom Hugo Núñez Notuboshi Canna
Hakai Melissa Hutchison
Shutai Sean Schemmel
Denkishi Steven Ogg
Skratch the Hedgehog Drake Bell Makoto Furukawa
Rizami the Alien-Hedgehog Julie Ann Taylor Karla Falcón Ami Koshimizu
Suzuya Jaeger Gerard Way Pablo Ausensi Takahiro Sakurai

Cambios[]

Al tener finales alternativos, las acciones realizadas por el jugador en las historias de los personajes afectan a las de otros, aquí algunos ejemplos:

  • Si se sigue el Evil Path de Keist, cuando se pelea con él en el Evil Path de Spirit, le acompaña Shine, mientras que si se sigue el Hero Path, el jefe no será Keist si no Gemios.
  • Si se sigue el Evil Path de Spirit, Alter omitirá su pelea contra Keist Phastom en su Evil Path.
  • Si se ha seguido el Evil Path de Spirit, al llamar a Brokk en las Hero Path de Keist y Alter tras obtenerlo como contacto por primera vez y tener su primer misión otorgada, éste ya no responderá nunca, sin embargo, una máquina contestadora les otorgará sus misiones cuando la historia lo requiera.

Actividades Secundarias[]

También, en las hubs se puede realizar diversas actividades como ya se menciona en la jugabilidad. Entre estas se incluyen:

Citas[]

Es posible llamar a un personaje ya visto anteriormente, como Tina Verzert, Sylvia Phoenix, Eva Woulfang, Akatsuki Specter, Suzuya Jaeger, Shine Spitzer, entre muchos otros, incluyendo a los otros personajes jugables, a estos se los puede invitar a pasear o a una cita en caso de tratarse de la novia del personaje seleccionado. Esto depende en parte de la ciudad en la que se encuentran, pues si no te encuentras en la ciudad natal de cada uno, no podrás invitarlo y en cambio simplemente no contestará.

Cuando estás en un paseo o cita, tienes un medidor que sube y baja dependiendo de tus acciones, si el personaje se divierte contigo o recibe un buen trato subirá, mientras que si haces algo que le desagrade o se aburre este bajará, si baja totalmente el personaje dejará la cita y se irá por su cuenta.

En una cita se puede ir a diversos lugares, como centros deportivos, restaurantes, cines, etc. y realizar actividades en conjunto con el personaje en cuestión.

Personalización[]

El personaje puede personalizarse en ropa y accesorios, esto puede influir en las citas pues si estás vestido de una buena forma o de una forma acorde al otro personaje el medidor subirá, mientras que si vistes de una forma que al personaje no le guste éste bajará.

Vehículos[]

Los personajes pueden robar o alquilar un vehículo, sin embargo robar uno puede disgustar a otro en una cita o llamar la atención, por lo que alquilar es la mejor opción. Se puede usar desde autos hasta aviones.

Otra cosa destacable es que si se sale de la ciudad usando un avión, el personaje viajará hacia otra hub (sólo aplicable en Shinya y Cyber City).

Supernatural Crawl Online[]

SC Online Logo

Logo de Supernatural Crawl Online

En el modo de juego en línea de Supernatural Crawl, podemos aprovechar el sistema de Dial-Sigma Network para jugar entre ambas consolas. En este modo en línea, podemos crear y personalizar nuestro propio personaje (por defecto, con una apariencia similar a Marcus the Hedgehog), el cual podremos llamar de la forma que queramos y personalizarlo al igual que a los personajes del modo historia durante el juego.

En este modo de juego, inicialmente elegiremos nuestro lugar de origen (el cual se da a elegir entre las cuatro ciudades principales del juego, es decir, Cyber City, Dilemma City, Shinya o Eternal City), así como elegiremos un clan, los cuales son tres disponibles, Clan de Spirit, Clan de Alter y Clan de Keist. Cada clan te otorgará misiones variadas basadas en un ideal, en este caso: Justicia (Alter), Neutralidad (Keist) y Maldad (Spirit).

Durante el juego podremos subir de nivel y obtener mejoras con nuestro personaje, así como comprar propiedades, vehículos y explorar otras ciudades. Podemos incluso conquistar territorios de la ciudad para nuestro clan. También podremos jugar con nuestros amigos que tengamos agregados en la red, como era de esperarse.

El modo en línea también regula tu comportamiento, es decir, si realizas ciertas acciones como destruir el vehículo de alguien más, acoso, u otras infracciones, puedes obtener denuncias de otros jugadores y tu regulador de comportamiento va bajando conforme un moderador revisa estas denuncias y determina la sanción, si este baja completamente eres baneado por un periodo de tiempo o para siempre dependiendo del caso.

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