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Revisión del 06:14 15 feb 2018

Un Quirk es básicamente el poder especial principal que una persona puede poseer. Estas habilidades pueden obtenerse de forma hereditaria al nacer, mediante métodos artificiales, o incluso mediante otros métodos más raros como una enfermedad, un accidente, o simplemente desarrollarla con el paso del tiempo. Normalmente los quirks poseen un nombre asignado, aunque algunos usuarios pueden desconocer su nombre hasta tiempo después. Otra cosa que cabe destacar de los quirks es que muchos de éstos pueden ser, a la vista, prácticamente iguales, pero ser completamente distintos en ejecución. Los quirks además se dividen en varios tipos, los cuales se explicarán más adelante.

Generalmente, un quirk es obtenido desde que la persona nace, aunque puede tardar un par de años en manifestarse. De forma natural, los quirks son transmitidos por los padres a sus hijos, resultando en ocasiones la transmisión del mismo quirk a otra persona, u otras veces en la combinación de los quirks de ambos padres. Además, algunas personas poseen más de un quirk, pudiendo deberse a diferentes métodos tanto naturales como artificiales.

Tipos de Quirk conocidos

  • Natural: Obtenidos de forma natural, es decir, obtenidos mediante herencia familiar desde el nacimiento. De esta forma, pueden simplemente ser el mismo quirk de uno de los dos padres, una combinación de ambos formando un quirk nuevo, o simplemente, aunque en casos más raros, puede resultar que la persona desarrolle un quirk completamente nuevo.
  • Artificial: Obtenidos de forma artificial, es decir, mediante el uso de máquinas o mejoras biológicas para obtener capacidades especiales, o incluso podrían ser obtenidas por un accidente.
  • Mágico: Ejecutadas mediante el uso de magia, es decir, no son obtenidas desde el nacimiento si no que se aprenden y van desarrollando. Algunas personas no los consideran quirks o no como tal.
  • Mental: Obtenidos de forma natural, pero ejecutados mentalmente, es decir, se van desarrollando conforme el usuario se entrena en este tipo de habilidades.
  • Místico: Obtenido de forma natural, pero a diferencia de los quirks de tipo natural, estos vienen ligados a entidades divinas o demoníacas, por lo que en muchas ocasiones los quirks no-hereditarios pero naturales pueden ser de este tipo.

Quirks y usuarios conocidos

Quirk Tipo Efecto Usuarios
Gotta Go Fast Natural Supervelocidad, los niveles de velocidad que se pueden alcanzar varían entre usuarios, llegando incluso a alcanzar la velocidad de la luz en algunos usuarios. Jules the Hedgehog
Sonic the Hedgehog
Rush Hedgehog
Scourge the Hedgehog
Blaster the Wolf
Atsushi Wakahisa
Paradox Maker Artificial Manipulación del tiempo y viajar a través del mismo. Slayd the Hedgehog
Ragler the Hedgehog
Megumi Izayoi
Suzuya Jaeger
Mary Jaeger
Phoenix Flames Natural Manipulación del fuego y en ocasiones, sus derivados, como el hollín, cenizas, humo, polvo y otros. Blaze the Cat
Flare the Hedgehog
Soot Phoenix
Dust Wagener
Brokk the Hedgehog
Skratch the Hedgehog
Pyrokk Gemini
Scott Phoenix
Fire the Hedgehog
Firevault (Artificial)
Burning Soul Mágico Manipulación y generación del fuego mediante el uso de energía mágica sin necesidad de ninguna fuente de calor. Yumian Woulfang
Zeth Fureasand
Kaiser Woulfang
Evangeline Woulfang
Vexen Woulfang
Evadne Jaeger
Orion Jaeger
Hollow Hydra
Kay Woulfang
Victory Woulfang
Kurai Flames Mágico Manipulación y generación a través de magia, un fuego de un tono negruzco, el cual no puede apagarse normalmente, por lo tanto es sumamente resistente agua y se ve potenciado por el viento, ademas es capaz de quemar casi cualquier material llevándolos altísimas temperaturas, que para el usuario, se siente como un fuego sumamente frío. Zeth Fureasand
Chaos Seaquake Natural Manipulación del agua en general o en algunas ocasiones también de otros líquidos, en ciertos usuarios esta manipulación puede incluir transformar su propio cuerpo en agua. Scott Ajmátov
Ren the Hedgehog
Rinka the Hedgehog
Rensek the Hedgehog
Azuri Wasser
Winged Sea Mágico Manipulación y generación de agua mediante energía mágica sin necesidad de ninguna fuente. Karen Woulfang
Heather Lambda
Perfect Freeze Natural Manipulación del hielo y en algunas ocasiones la nieve o en sí el frío. Strange the Hedgehog
Varet the Cat
Rina Toketsu
Zero Toketsu
Eis Frosch
Hideki Inoue
Absolute Zero Mágico Manipulación y generación de hielo mediante energía mágica sin necesidad de una fuente de agua, en algunos casos los usuarios son capaces de crear hielo hasta la temperatura del cero absoluto. Mitsuki Fragacth
Akatsuki Specter
Yamitsuki Phastom
Neon Lights Mágico Control y generación de plasma mediante la energía mágica. Azther Specter
Akatsuki Specter
Welcome to the Jungle Natural Manipulación de las plantas y la naturaleza en general. Yuzami Gheaţă
Selah Arbore
Jay Selten
Peter Roses
Hardwired Natural Manipulación de la electricidad en general, como rayos, centellas, chispas, entre otras cosas. Strange the Hedgehog
Spirit the Alien-Hedgehog
Tyler Alscher
Hans Alscher
Lek Stecker
Atsushi Wakahisa
Surge Phoenix
Gigavolt Havoc Mágico Manipulación de la electricidad en general mediante la energía mágica, en algunos usuarios puede ser usada para aumentar la velocidad. Mira the Android
Volkner Denzi
Bloodia Zakaki
Black Revolting Volts Natural Capacidad de manipular la electricidad combinándola con otro tipo de energía, haciendo que tome un color negruzco y aumentando su fuerza considerablemente, también puede volverse como una especie de armadura sobre el usuario, como si tratara un solido. Ray Dragion
Sword the Hedgehog
Sweet Dreams Natural Aceleración y ralentización del tiempo propio, por lo que a la vista de otros podría verse como supervelocidad o lentitud extrema. Skies Jaeger
Shooting Star Mágico Aumento de velocidad y poderes de luz ligados al uso de magia. Spark the Hedgehog
Eiris the Hedgehog
Mira the Android
Bloodia Zakaki
Enuma Elish
Alternative Woulfang
Wind Waker Mágico Manipulación del viento basado en el uso de magia. Spark the Hedgehog
Skies Jaeger
Rena Izumi
Photonic Hunter Natural
Artificial
Manipulación de la energía fotonica, yendo desde realizar técnicas hasta crear armas a partir de ella. Kite Gyaraxy (Natural)
Necrosia the Artificial-Hedgehog (Artificial)
Sunset the Hedgehog (Artificial)
Dualism Mirrors Natural Uso de distintos elementos y mezclarlos a la vez, la cantidad y tipo de elementos puede variar entre cada usuario. Gemios Dragion
Master of Puppets Mágico El usuario puede controlar muñecos o en ocasiones otro tipo de juguetes mediante el uso de magia. Aleic Zeicktroid
Séance Arbore
Blood Highness Natural Capacidad de controlar la sangre propia y en algunos usuarios, la de otros, pudiendo hacerla cambiar entre distintos estados de la materia y hacerla tomar distintas formas. Evangeline the Wolf
Orion Jaeger
Evadne Jaeger
Zhyake the Hedgehog
One For All Natural Otorga al usuario una fuerza sobrehumana y una gran resistencia física. Locke
Knuckles the Echidna
Mitsuki Fragatch
Axer Undyer
Veronica Woulfang
Yamitsuki Phastom
Overtrace Mágico Proyección de un arma u objeto cualquiera ya sea de forma temporal o permanente ligada al uso de magia. Evel the Fox
Alternative Woulfang
Trin Drive
Veronica Woulfang
Enuma Elish
Reading Steiner Mental Capacidad de viajar en las diferentes líneas temporales y multiversos existentes. Eiris the Hedgehog
Varus the Hedgehog
Akane the Hedgehog
Silver the Hedgehog
Karmatic Steiner Mental Manipulación espacio-temporal (con ciertas reglas), aumento de poder dependiendo de la alineación del enemigo, creación de copias multiversales. Xion Shout
Saix
Karmatic Retribution Mental Aumento de poder dependiendo de la alineación del enemigo, además de poder sentir cambios en la línea temporal donde está presente el portador, creación de copias multiversales. Soul Shout
Heinsbern Shout
Lifesplat Místico Capacidad de crear vida a partir de dibujos o pintura. Sin usuarios mortales
Return of Death Místico Capacidad de retroceder el tiempo, la cantidad de tiempo que se puede retroceder varía de un usuario a otro. Alternative Woulfang
Saki Irina
Samantha Woulfang
Border of Life Natural Capacidad de ser parcialmente un fantasma: Ser intangible a ciertos movimientos, parcialmente inmortal, más longevo, atravesar estructuras solidas y en algunos casos volverse un pequeño espíritu. Keist Phastom
Yamitsuki Phastom
Deadly Weapon Natural Capacidad de transformarse completamente o partes del cuerpo en cualquier tipo de arma o vehículo conocido por el usuario, el usuario se vuelve parcialmente inmortal al estar únicamente en forma de arma por tiempo prolongado. Ballade the Sword-Hedgehog
Keist Phastom
Renchiki Phastom
Magic Reflector Mágico Capacidad mágica para reflejar o bloquear parte del daño mágico que es utilizado por el enemigo. Key Woulfang
Even Flow Natural Control total sobre el viento de manera natural. Synth Phoenix
Noise Generator Natural Control total sobre el sonido de manera natural. Synth Phoenix
Hawk Eye Natural Posibilidad de aumentar y perfeccionar la vision de forma natural Quagmire Graham
Heather Lambda

Curiosidades

  • En Chained Sins ~ Right of a Hollow Shell, se menciona que en Mobius para el año 2121 ya es raro que alguien no posea un quirk.