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Dimension Heroes: Legacy of Beasts, Es un Juego Spin-Off de la Saga Dimension Heroes, fue realizado con el Apoyo de Windstorm Studio, y su realización esta siendo dirigida por el presidente de Reversed Animation Studios, SupakuHunter5, Creador de esta dimensión y sus personajes. Estos sucesos ocurren en el Mundo de Eternalia (En vez de mobius como la gran mayoría de los juegos de la Saga), En este, tendremos una aventura en este mundo, para evitar que un sujeto con muy malas intenciones logre apoderarse de todo.

Jugabilidad

La Jugabilidad de este esta muy Relacionada con la jugabilidad de Dimension Heroes 3: Blood Seas, siendo prácticamente iguales en muchos aspectos, y se agrega una Característica Extra en las Estadisticas, la Amistad, Siendo un Elemento bastante útil que puede ir subiendo mientras se sube de nivel o se hacen ciertas acciones, sirve para que los objetos en las tiendas tengan ciertos descuentos que son mas altos mientras mas alta es la amistad, y que curiosamente también al vender objetos se puedan vender mas caros de lo normal, así como también afectando un poco las interacciones con otros personajes.

Igualmente como en el Anteriormente nombrado, se inicia el juego Personalizando a nuestro personaje con los elementos que tenemos de un principio (los cuales elementos como la vestimenta pueden irse comprando en tiendas y cambiarlos Durante el juego), o dejarle con la apariencia predeterminada y como anteriormente dicho irla cambiando en el transcurso del juego.

Exploración

La Exploración es bastante variada, ya que existen algunos medios de transporte (como patines, patinetas y bicicletas) para acelerar un poco el paso, aunque inicialmente la exploración se hace a pie como normalmente, se pueden entrar a la gran mayoría de edificios y casas de la zona que estemos explorando en ese momento aunque no podemos entrar si usamos algunos de los tres medios de transporte anteriormente dichos, Durante el viaje estaremos controlando solo nuestro personaje líder en ese momento, pero podemos hacer que nuestros compañeros (máximo 3, ya que el equipo es de 4 personajes como maximo) acompañen al Líder eligiendo la opción a través de las opciones en el juego.

También hay diversos objetos claves que nos darán una ayuda durante la exploración, siendo el mas importante por mucho el Mapa (aunque en el juego es mas Parecido a un GPS) que sera la principal cosa con al que nos guiaremos por las zonas y lugares del juego, también tenemos las gafas de sol para atravesar lugares muy luminosos, el ticket de Avión para usar el aeropuerto y diversos otros objetos.

Durante el Transcurso del juego se van desbloqueando otros medios de transporte para ir a zonas mas lejanas, como el Aeropuerto que en un momento de la historia se abre y es posible usarlo para viajar a otros países, y internamente en aquellos lugares hay varios sistemas de Taxi con los cuales podemos ir de una ciudad a otra o de una zona a otra, También en cierto punto podremos teletransportarnos usando un elemento especial llamado ''Cristal de las Memorias'' (Memory Cristal en ingles).

Cristales de las Memorias

Son una especie de cristales Azules flotantes que aparecen en todas las zonas en algún punto, Estos funcionan como puntos de control donde podemos guardar la partida, recuperar la salud de nuestro equipo y (En un punto del mismo) Teletransportarnos a algún otro Cristal de las Memorias en otra zona, estos siempre están en puntos accesibles y son fáciles de ubicar (excepto dos en especifico que según se cree están ahí por error).

Hunter-Phone

Este es un Artefacto con el que podremos comunicarnos con otros miembros del equipo o con los personajes de los que tengamos su Numero, este también sirve como el menú de opciones en el juego, ya que nos permite ver nuestro inventario de objetos, las estadísticas de los personajes y otros datos sobre ellos y sobre cosas del juego.

Partidas

Justo al iniciar el juego, al darle en el menú principal comenzar juego, se nos dará a elegir una de las dos partidas que poseemos, Al elegirla también tenemos dos opciones mas, los cuales son Borrar (que borrara la partida), y Reiniciar (que de alguna forma no borra la partida si no que la vuelve a iniciar desde el principio con el mismo nombre, esto solo funciona para causar ciertos eventos curiosos en el juego y ver secretos del mismo, no estando esta opción en la Versión Dial-EX).

Estadísticas y otros datos de los Personajes

Los personajes en nuestro equipo se le pueden equipar objetos como Escudos, Armas, otros objetos con efectos, ademas de accesorios, Por Cada combate se obtiene EXP (Experiencia) que en un momento hará subir su nivel (cual el máximo nivel es 50), Los Personajes poseen diversas Características que van aumentando con el nivel y dependiendo de como vayamos combatiendo, estas Características son:

  • Puntos de Salud (PS): Esto representa la Salud del personaje, al agotarse, el personaje inmediatamente queda fuera de combate, y al quedar todo el equipo fuera de combate, se supone que la partida se pierde, Estos se pueden recuperar usando un objeto curativo o usando alguna habilidad de algún personaje.
  • Puntos de Magia (PM): Estos representan la cantidad de magia que se puede usar, esta sirve para cierto tipo de ataques mágicos, estos se reducen al usar un ataque mágico o Especial (Magic y Special), pero mientras pasan los turnos se va llenando de a poco o podemos llenarlos completa o parcialmente usando un objeto.
  • Ataque (ATK): Estos toman en cuenta el daño que son capaces de causar nuestros ataques, mientras mas baja es nuestros ataques son mas débiles y mientras mas alto es mas fuertes son sus ataques, esta también puede potenciarse equipando algún objeto, Esta estadística influye en los Ataques Normales (Conocidos como Damage), Ataques Especiales (Special) y Ataques Mágicos (Magic), pero no influyen en los Ataques de Energía Eternal (Eternal Energy Attacks o EEA).
  • Defensa (DEF): Esta representa nuestra capacidad de resistir ataques, mientras mas alta es mas daño soportamos y mientras mas baja soportamos mucho menos daño.
  • Velocidad (VEL): Esta representa nuestra Agilidad, mientras mas alta es mas probabilidad tenemos de esquivar los ataques y mientras mas baja mas ataques no harán daño y no podremos esquivar.
  • Inteligencia (INTL): A Diferencia de otros juegos de la saga, esta Estadística nunca estará al máximo a menos que se lleve equipado ciertos objetos que la llevan al máximo de Inteligencia en el nivel que estemos, y solo siendo afectada por determinados efectos, esta mientras mas alta hay mayores probabilidades de acestar golpes críticos y que nuestros ataques se den sin fallar.
  • Energía Eternal (ETER): Esta influye en el daño que hacen ciertos ataques llamados Eternal Energy Attacks (Ataques de Energía eternal o EEA), los cuales no se ven influenciados por la estadística de Ataque.
  • Amistad (AMS): Esta Estadística en especial, va aumentando a medida que usamos la Opción de Actions para ganar combates, Esta la ser Mas Alta hace que en las tiendas podamos Obtener descuentos de los objetos y poder vender objetos a un precio mas Elevado, También Afecta algunas interacciones con los Personajes.

También hay 5 Tipos de Movimiento que podemos realizar:

  • Damage (DMG): Son Ataques Normales considerados ''Físicos'' (aunque algunos no lo sean), estos hacen daño directo a los enemigos y a veces pueden hacernos un poco de daño al realizarlos.
  • Special (SPC): Son ataques normales considerados ''A distancia'' (Aunque como anteriormente dicho no lo sean), estos gastan Puntos de Magia y tienen probabilidad de fallar.
  • Magic (MGC): Son Ataques Mágicos , que a diferencia de los Especiales y los Normales, no causan daño, pero, pueden dejar estados, afectar los ataques durante el combate (Aumentar su Daño, reducirlo, o hasta invertir lo que son SPC y DMG, es decir, que los ataques DMG sean considerados SPC y viceversa), Afectar al defensa de los enemigos y su susceptibilidad al Usar la Opción Acciones (ACTS) para combatir con ellos y (Muy Pocos) Drenar Salud o Magia de los enemigos.
  • Healing (HLG): Estos ataques son exclusivamente para recuperar puntos de Salud (los cuales algunos gastan puntos de magia) y Recuperar Puntos de Magia (los cuales obviamente no utilizan puntos de magia).
  • Eternal Energy Attacks (EEA): Estos son Ataques generados usando la Energía Eternal, comúnmente poseen un poder considerable, pero con probabilidad de fallar a menos que se lleve equipado un objeto que aumente la inteligencia a su máximo, Estos no se ven afectados por la Estadística Ataque si no por Energía Eternal, Algunos pueden Reducir nuestra Salud al usarlos.

Hay Otro Tipo de Movimiento que no es Contado como uno de los otros 5 anteriores y ese es:

  • Actions (ACTS): Esta Opción solo abrirá un Menú de Opciones con las que podremos Interactuar con el enemigo, en cierto punto después de interactuar, el enemigo se rendirá y se puede decir que ganamos el combate, aun así ganando Exp (aunque menor que al derrotar el enemigo) y dinero.

Estadísticas de Personajes

Personaje Estadísticas

Charey

Racter

Charey/Racter
Puntos de Salud máximos: 6100

Puntos de Magia máximos: 1900

Ataque: ★★★★

Defensa: ★★★★

Velocidad: ★★★★

Inteligencia: ★★★★

Energía Eternal: ★★★★

Gemios SFF4
Gemios Dragion
Puntos de Salud máximos: 6700

Puntos de Magia máximos: 1200

Ataque: ★★★★★

Defensa: ★★★★

Velocidad: ★★★

Inteligencia: ★★★

Energía Eternal: ★★★

Chainnorara xd
Shine Spitzer
Puntos de Salud máximos: 6000

Puntos de Magia máximos: 2900

Ataque: ★★★

Defensa: ★★★

Velocidad: ★★★★

Inteligencia: ★★★★

Energía Eternal: ★★★★★

Blades the HedgeCat
Blades Spitzer
Puntos de Salud máximos: 5200

Puntos de Magia máximos: 1950

Ataque: ★★★★

Defensa: ★★★

Velocidad: ★★★★

Inteligencia: ★★

Energía Eternal: ★★★★

Keist Phastom
Keist Phastom
Puntos de Salud máximos: 6200

Puntos de Magia máximos: 1700

Ataque: ★★★★★

Defensa: ★★★

Velocidad: ★★★★★

Inteligencia: ★★★★

Energía Eternal: ★★★★

Spear the Hedgehog (FS4, SP (final) )
Spear Spitzer
Puntos de Salud máximos: 5500

Puntos de Magia máximos: 2000

Ataque: ★★★★

Defensa: ★★

Velocidad: ★★★★★

Inteligencia: ★★

Energía Eternal: ★★★★★★

Oceana ''Oddisey'' Oracles

Atena Oracles

Odisey Oracles/Atena Oracles
Puntos de Salud máximos: 7000

Puntos de Magia máximos: 1400

Ataque: ★★

Defensa: ★★★★★

Velocidad: ★★★

Inteligencia: ★★★★

Energía Eternal: ★★

Ítems y objetos

Hay 3 Tipos de objetos que se pueden equipar a cada personaje:

  • Armas: se pueden llevar dos a la vez si es empuñadura doble, pero normalmente solo se puede llevar una, estas tienen la capacidad de aumentar el ataque y dar otros efectos como por ejemplo regenerar nuestra Salud o Quemar al enemigo.
  • Escudos:solo se puede llevar un escudo, Sirven para aumentar la defensa comúnmente y ademas de dar otros efectos como bajar el ataque de un enemigo que lo toque entre otros.
  • Armadura: Estos objetos pueden aumentar tanto al Defensa como la Velocidad dependiendo del objeto, por ejemplo, una Armadura pesada aumentaría mucho la Defensa, pero al velocidad seria disminuida, y si es ligera pues lo contrario.

También hay 4 tipos de objetos útiles o consumibles:

  • Objetos Curativos: Son objetos que mas que curar nuestra Salud, también nos ayudan a recuperarnos de estados alterados y también regenerar nuestra barra de Magia.
  • Objetos de Combate: Son Objetos que pueden modificar nuestras características durante un combate, aumentando ya sea nuestro Ataque o alguna otra Estadística.
  • Objetos Clave: Son Objetos útiles que no se pueden vender ni tirar, estos al usarlos nos ayudan a abrirnos camino por al aventura, como por ejemplo de algunos como la linterna que nos ayuda a pasar por lugares oscuros, el Ticket de avión para poder acceder al Aeropuerto, y las Gafas Protectoras para pasar por las tormentas de arena de Fantasy Desert, entre otros objetos.
  • Ropa: Estos Objetos son basicamente las partes de Vestimenta que podemos comprar en determinadas tiendas, estas sirven para editar nustro personaje, cambiandole su vestimenta.

Combate

El sistema de Combate es Por Turnos, comenzando Obviamente le personaje Líder y luego los siguientes miembros del equipo, aunque a partir del segundo turno, si el Enemigo es mas rápido que nosotros, comenzara atacando y el equipo atacara después, Se nos da a escoger entre las opciones (que si son múltiples enemigos ANTES se nos pide a que enemigo va a atacar el personaje o elegir uno de los personajes en nuestro equipo si es un Ataque curativo) que tenemos que es Atacar, donde elegiremos el tipo de Ataque a usar, Usar un objeto durante el combate, La opción Actions, en la que podemos hacer una acción para interactuar con el enemigo, y Huir, en el cual podremos huir del combate (lo cual no sirve contra los jefes), Durante nuestro turnos, Veremos en un lado las estadísticas Actuales de nuestro personaje que son el Nivel, la barra de Puntos de salud y la de puntos de Magia.

En Caso de elegir de la opción de Huir en una batalla contra un jefe, el personaje no podrá huir y simplemente se tomara que no hizo anda en el turno, y esta opción de huir solo la posee el personaje líder del equipo, ya que los demás solo tendrá una opción de ''Pasar'' donde se supone que no harán nada en ese turno.

Durante el Turno de el o los enemigos, Nosotros veremos una serie de Cuatro Cuadros donde se ven las estadísticas de los personajes en ese equipo anteriormente dichas, Los Ataques de los Enemigos comunes siempre serán contados como Ataques Damage y en pocos casos Healing, también son capaces de causar diversos efectos de estado que nosotros también podemos causarles los cuales son:

  • Envenenado: En este estado, Perderemos una cantidad de PS por cada turno que pasa, y afectara las estadísticas de Defensa e Inteligencia del afectado, hasta que nos curemos o termine el combate, aunque los PS se siguen perdiendo aun saliendo del combate y es obligatorio curarse.
  • Quemado: En Este estado también perderemos una cantidad de PS por cada turno, pero en vez de la anterior, solo afectara nuestra estadística de Ataque, esta desaparece al terminar el combate al contrario que el envenenamiento aunque puede ser curada durante el combate.
  • Congelado: Al tener este estado no podremos hacer absolutamente nada en el combate hasta descongelarlos o Salir del combate.
  • Paralizado: al Tener este Estado, simplemente en algunos momentos no podremos hacer nada en el combate, y nuestra Velocidad se vera afectada, este estado se mantiene incluso luego de salir del combate y debe ser curado.
  • Inconsciente: Este Estado se obtiene al ser derrotado un personaje en el combate, durante el cual no podrá hacer nada mas en este y no puede ser curado si no hasta salir del combate, ya que al salir del combate estará con un solo PS.

Jefes

Los Jefes se pueden decir que son los enemigos mas fuertes de alguna zona en determinado capitulo de la historia o fuera de alguno de estos, Ademas que Sus PS son aun mayores en una Barra de Vida mas grandes (Algunos incluso teniendo mas de una Barra de Vida),y sus ataques son mas potentes que los de un enemigo normal, Los Jefes También poseen un Sistema de ataques muy parecido al nuestro, Excepto que no pueden huir ni usar Acciones pro obvias razones, Los Ataques de los Jefes se dividen así:

  • Damage (DMG): Igual al del jugador, solo que tiene mas probabilidad de Dañarnos y no les hacen daño de vuelta.
  • Special (SPC): Esta difiere un poco de nuestros ataques, al Jefe lanzar un ataque especial, este se hará en una Zona desde nuestra parte de opciones que se expandirá o se encogerá dependiendo del ataque, donde nosotros estaremos representados como un Circulo de los colores del personaje que usemos, El Jefe lanzara ataques para tratar de destruir este y tendremos que movernos para evitar el ataque, si este circulo es destruido, sera reemplazado por el Circulo que representa al siguiente personaje en el equipo, al perder los circulo de todos los personajes, Perderemos el combate, los Ataques Especiales en los Jefes pueden ser incluso mas Variados que sus ataques normales.
  • Healing (HLG): Algunos pocos jefes tienen l capacidad de usar Ataques Healing con los que podrán curarse del daño que le causemos, aunque normalmente solo lo usan una vez.

En el juego también hay gran cantidad de Jefes Opcionales y Extra con los que podemos pelear, aparte de los jefes principales de la historia. A Ciertos jefes en la historia, se les puede visitar en algún lugar y tener una conversación con ellos y en pocos casos tener una Revancha, pero algunos no nos darán revancha y solo hablaran con nosotros os simplemente no aparecerán ,mas en el juego, y estos solo pueden visitarse después de terminado el juego.

Capítulos y Finales alternativos

La Historia del Juego esta dividida en varios capítulos que narran nuestra aventura, en estos podemos realizar varias misiones secundarias, seguir los objetivos de la historia y hasta pelear contra jefes y enemigos opcionales.

El Juego posee Varias Rutas y Finales, que dependerán de nuestras acciones en el juego, Teniendo 2 Rutas principales una de ellas Siendo la Ruta Buena con 1 Final real y 2 Finales Alternos, un Capitulo Secreto (Solo Desbloqueado luego de del Final Real de la ruta, no estando presente en los otros finales alternos) y un Capitulo EXTRA, en el cual podemos luchar con varios Jefes Extras y explorar algunos secretos del juego.

Personajes

Jugables

No Jugables

Héroes

Anti-Héroes

Villanos

Antagonistas

Bestias

  • Avisporeas (Conocidos en el juego como Beespas)
  • Werehogs
  • Cristaleans (conocidos en el Juego como Mirrors)
  • Zombrapes (Conocidos como Liquid Zombies)
    • CannBL (Líder)
    • Big Mouths
    • Grand Zombos
  • Vampspecters (Conocidos solo como Vampers)
    • NoMercy (único miembro conocido)
  • Soulmetals (Conocidos en el juego como Mythyft)
    • Mytyft (Único miembro conocido)

Lugares

Espushia

Eternia

  • Eternal City
  • Twilight Plains
  • Eternal Beach
  • Lake Town
  • Hive Lake
  • Grand Highway
  • Forestal City
  • Snowy Lake
  • Ferocity Park
  • Eskafros Theater
  • Skyline City

Corselia

  • Whitehorse City
  • Cristal City
  • Cristaline Cave
  • Allstar Studios
  • Mystic Park
  • Blackfeather City
  • Toxic City
  • Brawl Town

Shogura

  • Shiba Town
  • Yinsho City
  • Rifu Park
  • Renchi Peak

Hussara

  • Fantasy Desert
  • Black Ruins

Cronbalt

Portia

  • Portual City
  • Scale Beach
  • SS. Gran Britash
  • Plurality Beach

Frodes

  • Freeze Ice Coast
  • Hail Village

Dickerra

  • Spinning City

Materrea

Cronaster

  • Gelicity Town
  • IceWater City
  • Krem Factory
  • Creamy Coast
  • Ice cream Mountain
  • Eternal Temple

Berker

  • Shadowline City
  • Dizzap Village

Islas Dispersas

  • Isla Cristans
  • Isla Senkrach
  • Isla Temprash
  • Isla Paintack

Jefes

Historia Principal

  1.  ??? (Retzuk)
  2. Gemios (Si se es Chico)/Shine (Si se es Chica)
  3. Soul Shout (Batalla de practica)
  4. Richey Pricent
  5. Stinger Queen (Jefe Bestia)
  6. Tina Verzert (Se puede saltar)
  7. Howl Spike (Jefe Bestia)
  8. Roger Shout/Kim Myftgar (Si se rechaza pelear con Roger)
  9. Camarografo Enfadado (Se puede saltar)
  10. Demon Shards (Jefe Bestia)
  11. Meyer Allstar
  12. Shamus Krem (Se puede saltar)
  13. CanBL (Jefe Bestia)
  14. Mint Krem
  15. Mytyft (Se puede saltar, siendo esta acción importante en la historia)
  16. NoMercy
  17. Retzuk Spitzer

Fina. EternalGod Retzuk (Jefe Final)/Shishigami (Jefe Final alterno)

Secreto. Chars (Solo en el final real durante los créditos)

Jefes Extra

Demon Road

  1. Shine y Gemios
  2. Blades Spitzer
  3. Galaxy Kim
  4. Galaxy/Flamesoul Spear
  5. GhostBurst Keist
  6. Soul Shout
  7. Archfiend Gemios
  8. EternalGod Charey/Racter

Pirate Road

Todos los jefes de la Historia Principal

Final. Glitch Fire

Otros

Historia

Prólogo: Observando a Aquel que inició todo

  • Jefe: ???

Al iniciar este Capitulo, Se abrirá una pantalla de Creación del Personaje poniéndole su vestimenta y paleta de colores, luego de esto se ve una pantalla con los colores del arco iris y una voz diciendo lo siguiente:

''Estas por entrar a una aventura peligrosa, quiero que recuerdes estos dos Términos, Desprecio y Amistad, creo que cuando entres sabrás que es amistad, pero tal vez no que es desprecio, pero tu tranquilo/a, eso lo veras luego, primero, dime tu nombre (Ingresamos nuestro nombre en el cuadro de Texto y sigue la Voz hablando) así que Te llamas <tu nombre>, Bonito nombre, nuestra conversación esta a punto de terminar, pero en esto te advierto, nunca traiciones a los amigos que hagas durante tu aventura, o muy probablemente pases un mal Rato jeje, ahora si, sigue durmiendo, y recuerda lo que te dije aquí, no desprecies, y mantén fuertes vínculos que no debes Abandonar por nada ni nadie''

Luego de esto se ve a una silueta levantándose de su cama, saliendo por la puerta de su habitación, luego de esto, vemos a Gemios caminando por una calle oscura durante la noche, cerca de la tienda de Antigüedades de Spark, por un momento ve a una silueta salir de entre las sombras,y Gemios (ya controlandolo el jugador como tal) la persigue, luego de entrar a la Tienda obviamente cerrada, ve a la Silueta tomar un libro, Gemios pregunta una y otra vez porque entro a robar a Spark, y el desconocido solo suelta una risa e inicia el combate.

El desconocido (llamándolo el juego ???) Durante los 3 Turnos que dura el combate solo se reirá sin parar, durante estos turnos Gemios también dice algunos diálogos como ''¿Que demonios haces?'' o ''Detente Ahí!'', luego de pasados los tres Turnos, el desconocido se seguirá riendo y una luz sale del libro que tiene en mano, luego dirá una frase en un idioma no conocido, y luego de esto desaparecerá y en su lugar aparecerá un ser con un parecido a avispa, terminando el combate.

Luego veremos como Gemios es atacado por el insecto sin parar y sin poder tocarlo, hasta que al final logra quemarlo con una bola de fuego, que termina salpicando por el lugar quemando varias cosas, y desesperado tratando de detener el fuego, se oyen unos gritos y nervioso salta por la ventana y se va Corriendo.

Capitulo 1: El Inicio de la Aventura

  • Enemigos Comunes: Ninguno
  • Jefe: Shine/Gemios

Luego de lo anterior, Veremos a nuestro personaje levantarse de la cama, yéndose hacia la Puerta de su habitación, al salir (controlando ya al personaje), vamos hasta el comedor, donde esta nuestro ''padre'' esperando para el Desayuno, y nos dirá que nos quedamos dormidos esta vez y que teníamos algo importante que hacer, Luego de esto, tomara un tono un poco mas melancólico, hablándonos de nuestra madre que supuestamente murió hace un tiempo y que la extraña mucho, luego de esto tomara su tono normal y nos dirá que llegaremos tarde a la reunión con nuestros antiguos amigos de la Escuela y así ya teniendo el control del personaje nos vamos de la casa, luego de salir exploraremos la ciudad, luego de explorar varios lugares, llegaremos a lo que vendría a ser la casa de Spark, y veremos una de Shine y Gemios ambos frente a la casa (la Cual los diálogos Variaran dependiendo el genero que hayamos escogido, siendo si elegimos Chica Gemios iniciara la Discusión y si elegimos Chico Shine es la que comience la discusión), luego de esto voltearan a vernos y nos saludaran, pero para calmarlos iniciamos una Batalla con alguno de los dos.

Con quien luchemos también dependerá del Genero, si elegimos Chica pelearemos con Shine y si elegimos Chico pelearemos con Gemios, Ambos usaran ataques parecidos pero a su forma, tenemos la opción de usar ''Acciones'' en al cual solo podemos conversar y tratar de esquivar sus ataques, hasta 4 Turnos, o bajarle la Mitad de la Barra de Vida para ganarlo; Luego de la Batalla, Gemios nos contara todo lo que vio esa noche, luego de esto, Shine dice que e bastante curioso lo ocurrido, Luego Gemios nos preguntara si sabemos algo obre ello, y nos darán las opciones de si y no, si respondemos no seguirá preguntando una y otra vez hasta decir si, luego dirá que lo sabia, y nos dirá que ambos nos acompañaran, Shine Grita que no, pero al final termina aceptando, y nos vamos de nuevo a casa a pasar al noche.

Capitulo 2: La llamada de la Colmena

  • Enemigos comunes: Avisporeas Obreras
  • Jefe: Soul Shout (Primer encuentro)

Luego de pasar la noche en nuestra Casa,nos dirigimos a la plaza, ahí, nos estarán esperando Shine y Gemios para discutir sobre la situación, luego de un rato hablando, alguien sale de un Kiosco que estaba enfrente de ellos Sorprendiéndolos, este sujeto les dice que le interesa esa conversación, que si podían darle mas detalles, pero nos negamos, así, el Erizo Blanco sale del Kiosco y dice que su nombre es Soul Shout, y que es un gusto conocernos, pero aun así seguimos desconfiando, hasta que Gemios reconoce el Apellido, y le pregunta si es familiar de un tal Roger Shout, Guitarrista de una banda conocida, y el Responde que si, Su Hermano menor mas precisamente, aun así desconfiamos un poco, y Soul dice que en vez de tanto hablar, mejor nos enseñaba unos cuantos movimientos en los combates, revelándose en eso mismo como un mago que se dedica a investigar los combates y otros ''temas importantes'', y nos da las opciones de aceptar el combate o no, si nos negamos el dirá ''si lo rechazas no podas avanzar mucho en esta historia creo yo'', y nos quitar ala opción de rechazarlo y solo nos queda aceptar, iniciando el combate.

Al combate Iniciar, Soul soltara el dialogo ''Vamos a Ello, te enseñare lo básico'' y por cada turno que dura el combate (que son 7) nos explicara sobre los combates, iniciando por los ataques de los enemigos, luego de dos PENOSOS ataques, nos enseñara lo siguiente, nuestros ataques, y nos dejara atacarlo por tres turnos mas, al quedarle 5 PS, los regenerara de nuevo y nos dará una pequeña ''venganza'', lanzando un Ataque Especial que nos baja los PS a 1 a cada miembro del equipo, y luego se disculpara diciendo ''Wups, creo que me pase de la Raya, vayamos al grano'', y nos dará la ultima lección, el uso de Actions (ACTS), y nos pedirá que hablemos con el por estos dos turnos, diciéndonos que opina sobre lo que estuvieron haciendo y lo que paso con Gemios, luego de terminar el combate, nos dirá que los ayudara en lo que pueda, o quiera diciéndolo de forma irónica, y nos dice que tengamos cuidado, ya que hay muchas avispas Sueltas, y luego se retracta y dice ''O serán abejas?'', y se va de nuevo, y así nosotros regresamos a Casa a replantear la investigación, y por curiosidad, investigar esas extrañas Avispas/Abejas que menciono Soul.

Capitulo 3: El Magnifico Show

  • Enemigos Comunes: Avisporeas Obreras, Robots
  • Jefe: Richey Pricent

Al día Siguiente, Alguien toca en la puerta de nuestra casa, y al abrir es anda mas y nada menos que Soul otra vez para molestarnos, pero en vez de eso, nos da su numero de teléfono para comunicarnos con el cuando necesitemos pistas, y ya podemos explorara libremente la ciudad, podemos comprar algunos objetos que necesitemos o hablar con Shine y Gemios delo que vamos a hacer, pero lo que debemos hacer realmente es llamar a Soul, el cual nos dirá que escucho que en un Casino cercano donde un tipo que hace un Show de Magia todas las tardes, debe saber algo sobre el sujeto que buscamos, ya que personalmente le pregunto y lo sintió bastante sospechoso, luego de finalizada la llamada tenemos que ir a buscar a Shine y a Gemios para ir al Casino en el centro de la ciudad, Al ir a este, el empleado nos dirá que los menores de edad no pueden entrar, pero por suerte llega OTRA vez Soul y le dice al empleado que el mismo va a entrar a buscar a alguien y que nosotros necesitábamos buscar al Mago de las Tardes, el Empleado lo piensa y dirá que se ven muy jóvenes para su edad real como excusa para evitar perder su trabajo, Luego de Explorar el lugar, podemos jugar en las maquinas para aumentar nuestro dinero o comprar algunos objetos en la tienda del Casino, luego de explorar el lugar, podremos ver el Acto de Magia del Sujeto que buscamos, a partir de aquí, Soul nos dirá que ya su ayuda fue suficiente y que nos veremos después, y se va del lugar dejándonos libres para hablar con el Mago, al Hablar con el e interrogarlo, este muy nervioso nos dirá que no sabe nada, e intentara irse, pero sera rodeado por un montón de Beespas y un megáfono cercano dará el mensaje de que el lugar esta cerrara por una infestación de ''Bichos raros'', y tendremos que pelear con estas, luego de derrotarlas, el Mago nos agradecerá, pero tendremos que pelear con el si queremos saber lo que oculta, e inicia el combate.

Los Ataques del jefe son relativamente fáciles de esquivar, pero algunos pueden tener una dificultad considerable, pero el daño que causan tampoco son la gran cosa, el a veces intentara de lanzarnos ataques especiales que harán que se nos contagien ciertos efectos de estado, principalmente el Quemado, las acciones que podemos usar son ''Enfrentar'' lo cual hará que su ataque aumente pero lo deje mas vulnerable, o ''Evitar'' lo cual aumentara nuestra velocidad y hará sus ataques mas lentos para poderlos esquivar.

Al Finalizar el combate, el sujeto nos dirá su nombre, Richey Pricent, Shine menciona haber escuchado ese nombre antes, Richey nos dice que su tío conoció a su Padre Spark, pero como que se olvido de el, Luego nos dice que el conoce al sujeto que robo el llamado ''Bestiarium'' Escrito por un Spitzer del cual se supo poco, Michel Spitzer, Ese libro contiene toda la información sobre diversas bestias y monstruos mágicos, y su método de invocación, el Richey no nos revela el nombre de quien buscamos, pero si su posible ubicación, y nos dice que probemos yendo a Lake Town a averiguar si ahí se encuentra, y nos retiramos de nuevo a Casa, Quedándose el en el lugar.

Escena Extra

En Esta escena ya sera de noche, y Richey parece estar esperando a alguien cerca de una calle, luego se escucha a alguien diciendo el dialogo ''¿me esperabas?'', y de entre la oscuridad saldrá un Erizo Gris y morado, Richey se dirige a el con el nombre de Retzuk, preguntando donde se había metido, Retzuk le advierte a Richey que no nos haya dicho su ubicación exacta, pero Richey solo dice que apenas y les menciono un lugar al azar,y Retzuk lo felicita diciéndole que aun falta mucho para encontrarse con ellos, volviendo a desaparecer entre las sombras dejando a Richey solo en el lugar.

Capitulo 4: ¡El Aguijón mas Rápido de este pueblo!.

  • Enemigos comunes: Robots, Avesporias Obreras, Avisporeas Guerreras
  • Jefe: Stinger Queen

Al Día siguiente, vamos otra vez a ver a Shine y a Gemios, y luego de irlos a ver y repasar los planes, nuestro objetivo es ir a Lake Town, relativamente cerca de la ciudad, aunque antes podemos hacer algunas misiones secundarias, al llegar a la salida de la ciudad hacia Lake Town, Nos encontraremos con un conocido, con Blades, este nos dirá de porque lo dejamos olvidado, y Shine simplemente le dice que se una al Equipo y ya, y Blades se une a nuestro equipo, luego vemos una cinemática donde tenemos una conversación con Blades y explicándole todo lo que ocurre, luego llegaremos a Lake Town, podemos hablar con las personas en busca de pistas, hasta que hablamos con una persona en especifico, que nos dice que han ocurrido sucesos extraños, como la aparición de algo parecido a una Gran Colmena cerca del lago, y nuestro objetivo se vuelve ir a aquel lugar.

al llegar, veremos en frente de la entrada a la colmena, a un Sujeto encapuchado hablando con unos guardias Beespas, luego al percatarse de nuestra presencia, el Sujeto entra a la colmena dejando a los Guardias atacarnos, al Derrotarlos estos se desmayaran y se volverán piedra por alguna razón, y podremos entrar a la colmena, este lugar es como un gran laberinto con varios Puzzles dispersos, y varios enemigos resguardando el lugar, cada enemigo nos dará una pista, que al descifrar todo nuestro objetivo es ir a la cámara de la Reina, luego de abrirse paso hasta haya, veremos a la Reina en lo que seria su trono, esta nos ve y sin preocuparse nos saluda y nos dice su nombre o como la conocen algunos, Stinger, pero obviamente nos dice que tenemos que agregarle el ''Reina'' por ser plebeyos, ella nos dice que la conocen como el aguijón mas veloz de su especie, y que veamos si podemos parar su velocidad, e inicia el combate.

Stinger Queen Tendrá Ataques bastante variados utilizando sus aguijones, y en momento llamara algunos guardias a ayudarla, pero su defensa es bastante baja así que solo hay que sobrevivir a los ataques para lograr atacarla, al Tenemos dos acciones a usar al usar ACTS, que serán ''Pedir'' donde nos ofrecerá de la ''Miel'' de su colmena y nos hará recuperar un poco de energía y ''No Desafiar'' que al usarla dos veces no pedirá ayuda a sus guardias facilitando el combate.

Luego de derrotarla nos dirá que fue un combate muy divertido, y que quisiera volver a luchar contra nosotros pronto, pero Charey/Racter se sorprenden de que no se volvió piedra, y desde atrás de nosotros aparece el erizo encapuchado, y Stinger lo llama ''Amo'' cosa que los sorprende aun mas, luego, el erizo sube hasta el trono y se quita su capucha, revelándose como el erizo gris y morado que se vio en al cinemática anterior, y Revela su nombre a nosotros, y este nos dice que si queremos Detener su plan, tendremos que encontrar los 8 Eternal Emeralds antes que el, y sin dar mas detalles, desaparece entre una sombre, y Stinger comienza a convertirse en piedra y esta nos dice que en sótano de su ''Castillo'', hay uno de esos cristales de los que hablaba Retzuk, y poco antes de terminar de convertirse en piedra nos desea suerte y luego de esto, nos dirigimos a adentrarnos mas en la colmena hasta llegar al sótano, donde encontramos diversos artefactos esparcidos, y convenientemente cerca se encuentra el Eternal Emerlad Amarillo tirado cerca de algunas pociones que podemos recoger, luego salimos de la colmena, la cual luego de esto esta se vuelve piedra también, y sin otro objetivo directo mas, a parte de misiones secundarias en Lake Town, nos vamos de nuevo a Casa.

Escena Extra

En esta vemos a una persona caminando en una ciudad, cuando de repente aparece una Bestia desde un portal que ataca a la persona, pero una Silueta portando una espada llega y ahuyenta a la Bestia, la persona le agradece, pero el personaje misterios salta y desaparece.

Capitulo 5: Hacia la Ciudad Skyline

  • Enemigos Comunes: Devil Cristals, Robots, CS-Condur Servants
  • Jefe: Tina Verzert (opcional)

Al día siguiente, en Eternal City podremos explorar y buscar misiones opcionales y objetos mientras tanto, pero nuestro objetivo es ir a casa de Shine a hablar con ella, al hablar con ella nos dirá que le pregunto a su padre si sabia como buscar los Eternal Emeralds con Mayor facilidad, y le respondió que su Amigo Exdrill había inventado un Rastreador hace años, pero que actualmente se encuentra en Skyline atendiendo trabajo, Shine nos dice que nos acompañara a Casa del mismo a ver si Hexa o Drill nos pueden decir donde puede estar Exdrill, y nuestro objetivo ahora es ir a Casa de Exdrill, pero mientras tanto podemos llamar a los demás miembros que se han unido al grupo (es decir, Blades y Gemios) pero no influirán al final en esta parte de la historia, al llegar, Hexa saldrá de la casa algo nerviosa y nos invitara a pasar, luego, nos invitara a su habitación, y le contamos todo lo que hemos hecho hasta ahora y Shine agrega que tenemos en nuestra disposición ya dos Eternal Emeralds, uno teniéndolo ella y el otro Gemios, pero Hexa dice que logro ver a un conocido, Keist, que llevaba uno, así que los que tenían que buscar solo 5 mas para detener a Retzuk, así Hexa les dice donde se esta quedando su padre en Skyline City, y nos da el Ticket de Avión, que según ella dijo se lo dieron a su padre para que viajara sin pagar, que solo digamos que venimos de parte de Exdrill Molder nos los dejaran usar, y así nos vamos hacia nuestro objetivo que es el Aeropuerto, aunque podemos pagar un viaje por tierra hasta hasta la ciudad también es opción, pero se necesitaría tener determinada cantidad de dinero bastante elevada.

Luego de llegar al Aeropuerto de Skyline, nos encontrar nos casualmente con Exdrill que ya se dirigía de regreso a la ciudad, el nos dice que es un gusto vernos, pero que esta ocupado y que tiene que volver, pero logramos convencerlo de quedarse y que nos diga si aun tiene ese Detector de Eternal Emeralds, Exdrill nos dice que casualmente se quedo en la Maleta que dejo en el Hotel, que si podemos hacerle el favor de irla a buscar, y nos da un pase al hotel y nos dice que solo digamos que vamos de su parte, y así nuestro objetivo es ir al hotel, luego de hacerle el favor a Exdrill, poco antes de ir al aeropuerto de nuevo, nos encontramos con una conocida, Tina, y esta nos dice que no nos dejara pasar a menos que le demos la maleta, si decimos que si, ella simplemente dirá que fue solo una broma y nos dejara ir, y si le respondemos que no, comenzara un combate con ella.

Tina tiene ataques bastante aleatorios y fuertes, pero fáciles de esquivar al gran mayoría y es derrotada relativamente fácil, al darle a ACTS solo tenemos un Opción que es Hablar, que no afectara el combate.

Luego del encuentro con Tina, halamos con Exdrill y nos da el Detector de Esmeraldas, y se va de vuelta con nosotros a Eternal City.

Escena Extra

Luego de llegar a Eternal City, se ve un Escenario vació con un Erizo en el ensayando, luego, Soul aparece y le habla diciéndole que si tiene el Eternal Emerald que le dio, y el erizo por ahora desconocido responde que si, y Soul termina diciendo que cuando nos vea, y Soul se retira dejando solo al Erizo ensayando con su Guitarra.

Capitulo 6: La bestia de la Luna Llena

  • Enemigos Comunes: Devil Cristals, Rock Turtles, Pyrozards, Devil Prismas (menos comunes).
  • Jefe: Howl Spike

Al siguiente día, recibiremos una llamada de una anónimo pidiéndonos ir a Shiftest City en Portia, ya que haya se encuentra un Eternal Emerald mas, luego de esto, ya podremos controlar a nuestro personaje y tenemos que ir con Shine de nuevo para contarle lo de la llamada, justo antes de llegar haya, nos topamos con Gemios, y aprovechando la oportunidad, le contamos lo de la llamada, y luego nos acompañara a donde Shine, luego en vez de Shine estará Spark diciendo que Shine en este momento no se siente bien y no puede salir por ahora, y entonces nos tocara ir a casa de Gemios para averiguar si hay vuelos hacia ese país, al confirmar esto, nuestro objetivo es ir al aeropuerto para ir a aquella ciudad, aunque podemos visitar otras tres ciudades (Skyline, Rockthor y Forestal) aparte de buscar misiones extras en Lake Town y las anteriores ciudades, pero nuestro objetivo principal es ir a Shiftest, así que tenemos que ir al aeropuerto y tomar el vuelo a Portia, al llegar al aeropuerto principal en Windurbia City, podemos explorar otras dos ciudades del país y otros lugares, o ir directamente a Shiftest a seguir con la historia, al ir a Shiftest, nos encontraremos con una chica que nos dirá que ella hizo la llamada, y nos dirá su Nombre, Kim Myftgar, y nos dice que dio con ese numero por un amigo, y nos dice que la acompañemos a su casa, al llegar a su casa nos dirá que últimamente en la ciudad han habido ataques de una extraña bestia por las noches, parecía ser un erizo monstruoso, y que esta haciendo que hayan misteriosas desapariciones en la ciudad, luego de esta charla, Kim nos invita a quedarnos a dormir para ir en la noche a buscar a la Bestia.

Ya de noche, Kim nos levanta y nos dice que es hora de ir a buscar al Monstruo, y nuestro objetivo es ir a ayuntamiento de la ciudad, ahí, veremos que la Bestia esta amenazando a un Ciudadano y Kim nos dice que vayamos a ayudarlo, al acercarse, inicia un combate con la bestia.

Howl Spike (llamado así por el juego) posee Ataques que causan bastante daño, pero solo tiene, literalmente, un ataque especial con su garras, lo mejor en este punto es llevar alguna armadura para disminuir el daño ocasionado, y también alguna arma para causarle mas daño, ya que tiene una defensa bastante elevada, en esta batalla no servirá usar ACTS ya que es completamente Irracional y no escuchara.

Luego de vencerlo, el Ciudadano resultando ser anda menos que el Alcalde, nos felicitara y nos agradecerá por salvarlo, y nos regalara un Gancho de Escalar (que nos dejara ir a las montañas y escalarlas) ya que era lo único que tenia con el luego de regresar de escalar, y se va a tomar un Taxi para ir a su casa, luego Kim nos dice que nos quedemos un tiempo aquí, ya que quiere presentarnos a su amigo, y nos deja quedarnos en su casa a dormir y que luego llamemos a nuestros padres para avisarles.

Capitulo 7: El sonido del guitarrista

  • Enemigos Comunes: Devil Cristals, Pyrozards, Flygers, Devil Prismas (menos comunes)
  • Jefe: Roger Shout, Kim Myftgar (Si se Rechaza pelear con Roger)

Al día siguiente recibiremos una llamada de nuestro ''padre'' diciéndonos que a hecho el día anterior y que nos cuidemos, luego de esto, podemos explorar libremente Portia usando el aeropuerto o explorar ya la ciudad en la que estamos, luego de esto nuestro objetivo es encontrarnos con Kim en una especie de Escenario al aire libre en construcción, y Kim gritara el nombre de ''Roger'', y un Erizo blanco que se nos hace bastante conocido sale de adentro del mismo, este nos reconocerá y recordara algo que SU hermano le había dicho que tenia que darnos algo, y nos preguntara que era, si decimos que era el Eternal Emerald, dirá que ya lo recordó y que para dárnoslo tendriamos que combatir con el, iniciando un combate, en caso de decir que no sabemos, Kim le recordara y por su torpeza ella peleara con nosotros para probarnos.

El combate de Roger es bastante duro ya que sus ataques especiales son especialmente rápidos aunque no hacen un gran daño, también posee una defensa elevada así que es preferible llevar un arma y equipamiento adecuado, a veces dirá diálogos como ''¡Puedes hacerlo mejor!'' o ''¡Escucha esto!'', el de Kim es casi todo lo contrario posee ataques no muy veloces pero causan un bastante daño y también posee buena defensa, así que el combate que ella es casi tan duro como el de Roger o mas y es buena idea tener un buen equipamiento y algunos objetos curativos, ella a veces soltara diálogos como ''Vamos eres mejor que eso'' o ''al parecer quieres que te derrote'', en estas batallas al usar ACTS ambos solo nos dirán que es una prueba y no rechazar ya comenzado el combate.

Luego de esto, Roger luego de derrotarlo (o de derrotar a Kim), nos dirá que lo hicimos bien y como le dijo su hermano, nos da el Eternal Emerald amarillo y luego Kim nos ayuda dándonos el Marrón (y en caso de haberla derrotado a ella en vez de Roger, nos da primero el Marrón y luego el Amarillo), y dicen antes que nso vayamos que Roger tiene algo que decirnos, Roger nos dice que hace días tubo una entrevista con un presentador de televisión muy famoso en Corselia, Meyer Allstar, y que luego de la entrevista le confeso que el poseía el Eternal Emerald azul o lo que el llamaba, ''su amuleto de buena suerte'', luego nos dice donde quedan los Estudios de televisión donde trabaja y nos desea suerte, para luego retirarnos a nuestro siguiente destino.

Capitulo 8: La aventura hacia una ciudad de cristal

  • Enemigos Comunes: Devil Cristals, Devil Prismas, Rock Turtles, Gyroids
  • Jefe: Demon Shards, Camarografo Enfadado (opcional)

Luego de lo anterior, ahora el aeropuerto tendrá una mayor cantidad de lugares a ir (Lugares en Eternia, Corselia, Shogura y Portia), podemos ir a Shogura o Eternia y buscar otras misiones, comprar objetos, o hablar con Suzuya y Evangeline en Eternia, quienes vinieron de visita (los cuales aparecen cerca de la casa de Spark), pero el objetivo a hacer es ir a Corselia directamente, a llegar, recibiremos una llamada de Kim y Roger diciéndonos donde exactamente quedaban los estudios, pero al ir hacia la entrada, solo nos encontraremos con un Camarografo grabando una escena, el cual es mejor no molestar para evitar un combate, ya que el combate contra el es MUY difícil en nuestro nivel actual, así que lo apropiado es ir al norte de ciudad Whitehorse, donde tenemos (OBLIGATORIAMENTE) que entrar a una tienda de ropa dirigida por una chica lagarto llamada Lussy, luego de comprar algo de equipamiento y ropa nueva nos pedirá que le hagamos el favor de encontrarle una de esas gemas brillantes de una cueva cerca de White Plain Zone, nuestro objetivo es ir a esa cueva, al entrar nos daremos cuenta que es un laberinto muy parecido a la Colmena de las Beespas, con varios puzzles y distintos caminos a tomar, al llegar al centro, nos encontramos con un gran grupo de Devil Cristals y Devil Prismas, en frente esta un ser semiesférico hecho de cristal con una capa que los comandaba, este se nos acerca y nos dice que si queremos tener sus riquezas, tendremos que derrotarlo, iniciando un combate.

El combate contra Demon Shards (llamado así por el juego), es bastante difícil si nuestro equipo esta a un nivel no muy alto, este tiene ataques muy poco variados ya que se limita solo a ataques especiales con cristales, los cuales en realidad si causan bastante daño, al usar ACTS, saldrá las opciones ''Mistificar'' el cual hará que nuestros ataques mágicos no fallen y ''Intentar'' en el cual intentaremos escapar de el aumentando su ataque pero sus ataques siendo mas lentos, a veces soltara diálogos como ''Ladrones!/Intrusos!'' o ''Déjennos en paz!''.

Luego de derrotarlo, a el y a su gente le pasar lo mismo que Stinger, se convertirán en piedra, pero Demon Shards antes de desaparecer nos dirá que tengamos cuidado con ese Erizo Gris y Morado y que nos permite tomar esos cristales, y al final termina volviéndose piedra, luego de esto, tenemos que llevarle los cristales a Lussy, luego ella nos agradecerá y nos regalara dos piezas de armadura bastante útiles, y nos dirá que necesitamos un pase para entrar a los estudios de televisión, y que casualmente ella tiene uno, y nos los da para luego despedirse, y seguimos nuestro viaje de nuevo a los estudios, esta vez el camarografo ya no estará en la entrada (ya que aun así lo derrotáramos antes aun estaría ahí) y podremos entrar, pero casualmente justo al entrar nos recibirá nada mas y nada menos que el mismísimo Meyer, y nos dice que aun no ahí casting para algún programa juvenil y que volvamos otro día, así que no nos queda mas que volver a casa y hacer lo que podamos hacer hasta que termine el día.

Escena Extra

Se ve a Retzuk sentado en una oficina en la cual entra nada mas y nada menos que Meyer, este se sienta en su puesto y comienzan a conversar, Retzuk le dice a Meyer que tenga cuidado con nosotros y que de cualquier modo no nos deje entrar, Meyer le dice que por ahora lo hará porque le debe un favor, pero no le promete nada después de eso, luego Retzuk responde diciendo que ya casi a terminado de descifrar la runa mágica que Michael escondió en el libro, solo faltaba poco tiempo para poner en marcha su ''Venganza''.

Capitulo 9: ¡Es hora del Show!

  • Enemigos Comunes: Robots, Flygers, Guardias de Seguridad
  • Jefe: Meyer Allstar

Al día siguiente, después de haber vuelto a casa, justo al salir aparecerá Keist corriendo por la ciudad, así que tenemos que seguirlo hasta casa de Spark, donde el estará parado hablando con Spark, luego Spark le preguntara si se nos unirá en nuestro viaje, y Keist responde que si ya que estamos ahí, y se une al equipo, y aparte nos dará el Eternal Emerald Celeste que el tenia, luego ya podemos seguir explorando Eternia y los otros países que hemos desbloqueado, y también armar el Equipo que nos parezca mas conveniente, luego, tenemos que tomar el avión para ir a Corselia de nuevo y de una ir a los estudios de televisión, antes de entrar estaran parados unos guardias de seguridad que no nos dejaran entrar, pero insistimos y inicia un combate con ellos, luego de derrotarlos y dejados exhaustos, entramos rápidamente para ir a ver a Meyer, el Estudios sera un lugar muy grande con varias entradas y pasillos, también podemos hablar con algunos personajes en el lugar, pero tenemos que evitar a cualquier costo los guardias de seguridad, ya que si perdemos contra ellos, nos devolverán de vuelta a al entrada, también podemos entrar a varias grabaciones como unas películas y series, también habrán algunos puzzles a resolver.

Luego de un rato explorando, entramos a un lugar oscuro, y cuando se encienden las luces resulta ser el comienzo de la grabación de un programa de Meyer, pero en vez de cancelarlo, lo hace entrevistándonos a nosotros, luego de terminar, dirá que es hora del verdadero Show, y parecerá que comenzara un combate, pero rápidamente, aparecerán los Guardias a sacarnos, pero Meyer nos dice que nos ve en el techo y luego los distrae para irnos, luego tenemos que subir los otros 3 pisos del lugar para llegar al techo, siendo estos muy parecidos al primero excepto que en el tercero solo habrán oficinas, luego de subir al techo, Meyer estará parado en medio de un circulo brillante y rodeado de cámaras por todos lados, luego volteara a vernos y nos dirá la razón por la que nos dijo que fuéramos al techo, su relación con Retzuk y lo que pensaba hacer, y luego dice ''Es hora de un nuevo Show!'' , iniciando un combate

Meyer tendrá un MUY buen ataque y una defensa relativamente baja que cubre con su gran ataque, sus ataques especiales son mas bien completamente aleatorios, algunos representando algunas de sus ocupaciones artísticas, al usar ACTS, solo saldrán las opciones ''Imitar'' que harán nuestros ataques mas fuertes y los suyos mas difíciles de esquivar, y ''Responder'' que funciona luego de que el lanza un dialogo con una de sus comunes preguntas, lo cual hará que su ataque baje, es preferible tener un buen equipamiento y varios objetos curativos o que aumenten nuestras características para aprovecharse de su baja defensa para vencerlo lo mas rápido posible, a veces dirá diálogos como ''Mira y aprende, así actúa una estrella'' o ''Aun combatiendo soy un ídolo de masas'' y también soltara algunas preguntas como en una entrevista normal.

Luego de derrotarlo, dirá que este episodio fue un completo éxito, y que es hora de leer los mensajes de los Fans en las redes sociales, luego de varios mensajes de sus Fans, Meyer reflexionara y arrepentido nos dará su Eternal Emerald Azul, su amuleto de la suerte, y nos pedirá que pro favor detengamos a Retzuk de cumplir su plan, luego se levantara y llamara a un helicóptero que venia, el nos pide que vayamos rápidamente al siguiente lugar, una familia de Magos pasteleros, en Cronaster, casi al norte del continente Materrea, el nos pago un vuelo para ir directo a la ciudad donde se encontraba la familia, quienes tenían el Eternal Emerald purpura, así que nos montamos en el Helicóptero y nos vamos directo al aeropuerto a tomar el vuelo.

Escena Extra

Vemos a Retzuk por una calle durante una nevada, este parece estar esperando a alguien, y luego de un rato solo se teletransporta con un Eternal Emerald en su mano.

Capitulo 10: En una ciudad nevada

  • Enemigos comunes: Big Mouths, Grand Zombos, Sweety Pirats, Sweet Doggy (Uno solamente y aparece muy rara vez)
  • Jefe: Shamus Krem (opcional)

Luego de llegar al aeropuerto de Lurietta City debemos Gelicity Town, aunque podemos explorar otros lugares de Cronaster, al llegar a Gelicity, recibiremos una llamada telefónica de parte de UNAS conocidas, luego para darnos cuenta que se tratan de Oddisey y Atena, quienes junto con su padre Nemea se tomaron unas vacaciones mientras su madre esta de viaje de negocios, Nemea les dice a ambas que se queden con nosotros si ya estábamos de aventuras, que no tenia problemas, y ambas aceptan uniéndose al equipo como un solo personaje curiosamente, Luego de ellas unirse, tenemos que ir a la pastelería local, la mas conocida por ser parte de una gran empresa de alimentos, la Pastelería Krem, perteneciente a la Familia Krem, un antiguo linaje de magos que se perdió pero aun algunos de sus miembros siguen la tradición mágica de alguna forma, a llegar nos recibirá anda mas que su actual dueño y dueño de todas las empresas, Morris Krem, este nos invita a pasar y que un viejo amigo suyo le dijo que vendríamos, el nos invita a comer un postre para pasar el rato, pero su hijo mayor Shamus aparece y nos dice que hasta que no probemos su invención no confiara en nosotros, su padre trata de calmarlo pero inmediatamente Shamus lo calla, nos da las opciones de probar su nueva ''invención'' o rechazarla, si la rechazamos, iniciara un combate con el.

Shamus sera un combate sumamente sencillo, ya que no posee ataques fuertes y son muy fáciles de esquivar, pero su defensa es sumamente alta, así que para aprovecharnos de esquivar sus ataques y atacarlo sin parar, ACTS no funcionara para nada, lanzara diálogos como ''Pruebenlo o mueran!'' O '' Váyanse de aquí inútiles!''.

Luego de derrotarlo o aceptar comer su nueva creación, este le dirá a su padre, que en la fabrica principal habían aparecido extraños seres que se derriten, Morris nos pide ir a investigar por el y que nos regalara postres gratis por una semana, y luego de esto, nos marchamos a la Fabrica Krem.

Capitulo 11: La Danza de los dulces

  • Enemigos Comunes: Big Mouths, Grand Zombos, Sweety Pirats, Sugar Crushers
  • Jefes: CanBL, Mint Krem

Nuestro objetivo ahora es ir a la fabrica de alimentos Krem a las afueras del lugar, al llegar, veremos a un grupo de Liquid Zombies parados en la entrada los cuales nos atacaran sin razón, luego de derrotarlos podremos entrar a la gran fabrica, dentro de esta veremos que es un gran laberinto de maquinaria y puzzles dispersos, al explorar el lugar encontraremos varios de los productos de la empresa los cuales podemos poner en el inventario como objetos curativos, luego de explorar la zona, encontraremos un gran grupo de estos seres decadentes, como si se trataran de muertos en vida, estos estaban reunidos al rededor de uno mas grande, este tenia capturada a una pequeña zorro la cual gritaba por ayuda,el ser se nos acercara lentamente y luego de un dialogo totalmente inentendible y un fuerte grito iniciara un combate.

CanBL (llamado así por el juego), tendrá una Defensa casi absurda, al punto de casi no hacerle daño con nuestros ataques, pero sus ataques son bastante débiles y lentos, así que aprovechándonos de ello necesitamos algún arma con gran daño, al usar ACTS: Solo se nos da la opción de ''Acariciar'', lo cual hará que se calme y baje su defensa cosa conveniente en este combate, cada vez que lo ataquemos lanzara diálogos inentendibles y completamente aleatorios.

Al derrotarlo, por fin CanBL comenzara a hablar mas claro, diciéndonos que debemos ir tras Retzuk ahora mismo, ya que esta a punto de poner en marcha su plan, y que debemos quitarle su Eternal Emerald para evitarlo, y luego como con los demás, se convierte en piedra junto con su gente, poco luego de esto, la pequeña Zorro se libera de donde estaba atrapada, y nos agradece pro salvarla, nos dice que ella estaba por aquí con su madre, y de repente aparecieron esas cosas que al atraparon sin razón, luego, justa antes de salir de la fabrica, Mint nos dice que nos quería mostrar algo, y rápidamente una plataforma se desprende del suelo y nos lleva al punto mas alto de la fabrica y nos dice que luego de ver nuestro combate quería probar ella para ver que tal le iba, iniciando el combate con Mint.

Mint se puede considerar una jefa algo complicada, su ataque y defensa no son especialmente altos, pero tiene la capacidad de esquivar nuestros ataques, sus Ataques especiales son extremadamente variados y rápidos, y a diferencia de los demás, en un momento llegara y usara un ataque especial bastante complicado llamándolo como su ataque final, al Usar ACTS tenemos las opciones de ''Rechazar''' que hará que rechacemos el combate y hará que su ataque aumente por la decepción, y ''Seguir el ritmo'' hará que le sigamos el ritmo a sus ataques y que se hagan mas lentos hasta el punto de detenerse y parar el combate.

Luego de haberla derrotado o que se haya rendido, ella nos dirá que fue muy divertido y que vayamos a detener a ese malvado del que hablaba el monstruo, y antes nos regala su Eternal Emerald Purpura que encontró hace poco cerca de su casa, y así, con 7 Eternal Emeralds solo faltando uno mas, es hora de ir a detener a Retzuk.

Capitulo 12: Solo un paso para el final

  • Enemigos comunes: Rubi Chasers, Eternal Servants, Emerald Warriors
  • Jefes: Mytyft (Opcional), NoMercy

Luego de comenzar nuestro viaje final, recibiremos una llamada de Soul, diciéndonos que ya descubrió donde se encontraba Retzuk, se encontraba en Ice Cream Mountain, o antiguamente llamada Monte Eternalia, así, que este se convierte en nuestro objetivo final, aunque antes podemos explorar todos los demás lugares que hemos o no hemos visitado, buscar equipamiento extra y objetos (ya que las ultimas batallas serán bastante duras), misiones opcionales o simplemente ir a nuestro destino fijado, pero para llegar a la montaña tendremos que ir a pie obligatoriamente, por un sendero que esta en Freezy Road Zone, luego de recorrer este largo trayecto, al final llegaremos al pie de la montaña, esta sera un gran viaje de subida, y el Gancho que nos regalaron anteriormente sera de mucha utilidad, a medio camino, nos encontraremos con una bestia, pero esta parece no tener ganas de pelear, podemos elegir atacarla o dejarla en paz, si la atacamos comenzara un combate con ella, el cual es muy simple, como si de un enemigo común se tratara, pero si lo dejamos en paz nos agradecerá y se ira.

Ya faltando menos para llegar a la cima, nos encontramos con un Gran Templo con una gran escalera notablemente visible, la cual llevaba directamente a la cima por lo visto, y encima de esta se ve un gran brillo, así que tenemos que apresurarnos, justo al llegar a la entrada aparecerá una ultima Bestia, este nos dirá que su Amo ya esta en la cima esperándonos, pero que antes debemos derrotarlo, iniciando un combate.

NoMercy (llamado así por el juego) es un Jefe bastante complejo, ya que muchos de sus ataques especiales dejan poco espacio para esquivar, y sus ataques normales son muy precisos y pueden causar un daño considerable si no se tiene un buen equipamiento, este tendrá unas estadísticas bastante decentes y así que derrotarlo rápido sera primordial, al usar ACTS tendremos la opción de ''Piedad'' donde pediremos piedad, pero este se niega aumentando su ataque pero haciendo sus ataques mas lentos, y ''Alardear'', donde hará sus ataques mas lentos y débiles, pero apenas nos toquen mas de tres volverán a la normalidad y causaran mas daño, no dirá ningún tipo de dialogo y solo se bajara a poner puntos suspensivos.

Luego de derrotarlo, este nos dirá este dialogo antes de convertirse en piedra: ''Bueno... me derrotaste... parece que estas listo/a para el final de tu viaje, juntos a tus amigos, que te acompañaron, confió en ti, se que detendrás a mi amo, y salvaras el mundo...'', Posteriormente, este se volverá piedra, y podemos entrar al templo, para terminar nuestro viaje...

Capitulo 13: El Juicio Final

  • Enemigos Comunes: Ninguno
  • Jefe: Retzuk Spitzer, EternalGod Retzuk

Luego de Entrar al Templo, se vera una cinemática, en esta, todo el equipo actual que tenemos, estarán hablando sobre la aventura, y que ya es hora de terminar con esto, luego, tenemos que atravesar el templo que es un largo pasillo lleno de puzzles, al llegar al final abra una puerta y al atravezarla, veremos un gran cuarto, con una bolsa de dormir, uno libros, y una poca ropa tirada, pero aun así, hay que salir del templo por la salida al final de este cuarto, luego veremos una larga escalera, la cual durante nuestro recorrido, iremos recibiendo llamadas de los amigos que hemos hecho, y una llamada de nuestro padre casi al final, que dirá que alguien le a contado de nuestro viaje deseándonos buena suerte y que nos cuidemos, para recibir una ultima llamada, de Soul, el cual dirá que cuando lleguemos al final, alguien probara nuestros actos, deseándonos suerte.

Al llegar casi al final de la escalera, ya faltando casi anda para llegar al recinto en la cima, un personaje misterioso nos dirá que es hora de probarnos, los actos que hemos hecho, la maldad o la bondad que hemos tenido, y el origen nuestra necesidad de hacer justicia, luego de despejarse un poco la niebla, este se revelara como Soul, cuya conclusión sobre todo, varia dependiendo de lo que hayamos hecho durante el juego.

Dirá que no entiende como queremos detener a Retzuk si nosotros fuimos iguales todo el tiempo, y dirá que ya es nuestra elección si seguir o echarse para atrás, y espera que aprendamos una lección pronto.

Dirá que hemos hecho todo lo posible para llegar a este momento, así incluso si hemos tenido que eliminar obstáculos en nuestro camino, aun así tuvimos la determinación de venir aquí y detener a Retzuk, pero aun así, cree que no somos mas buenos que el.

Nos dirá que aun así hayamos tenido obstáculos, aun así hicimos todo lo posible para no hacer daño, aunque a veces nos haya tocado a hacerlo, pero tener la valentía para aceptarlo, la misma que tenemos para ir a enfrentar a Retzuk.

Nos felicitara de haber llegado hasta ese lugar sin haber hecho daño alguno, algo que el considera una hazaña, aunque hayan habido enemigos poderosos (Refiriéndose a los jefes de los cuales no podemos huir o que al usar ACTS determinadas veces se rindan) que quería hacer nos daño y aun así defendernos, de resto hicimos hasta lo imposible para no causar mas daño que el de defendernos, y que espera que tengamos esa misma piedad para lograr ayudar a Retzuk a cambiar de alguna manera.

Luego de su juicio, nos permitirá seguir adelante, y nos regalara un arma llamada ''Bone slasher'' la cual es el arma mas fuerte del juego, debido a que aumenta nuestro ataque llegando al limite máximo, y ahora podemos dirigirnos al recinto final en la cima; Luego de escalar esto, veremos a Retzuk, con el libro que robo en su mano sobre una runa mágica justo enfrente de una gran gema, Retzuk nos ve, cancelando su ritual, luego, nos dice de que llegamos mas rápido de lo que el creyó, que ya casi era tarde, y luego nos pide responder su pregunta, ¿porque queremos detenerlo?, para luego iniciar un combate con el.

El combate con Retzuk sera un de los mas difíciles del juego, posee unos ataques bastante fuertes y una gran defensa, ademas de ataques especiales aleatorios y con gran cantidad de daño, al usar ACTS, este dirá que no tenemos que pedirle que intente que deje de atacar, lanzando ataques mas simples, pero llegara un momento donde se aburrirá y dirá ''Ya basta, esa opción me da asco'' y de algún modo evitara que la usemos, a diferencia de los demás jefes,tendrá una barra y media de vida, y al quitarle la primera barra dejando la mitad de la segunda (la cual no esta completa), dirá que esta siendo el combate muy divertido, y que intentemos ahora, invocando a varias bestias que dice que fueron creadas por el mismo, lanzando aun mas ataques cada vez mas aleatorios hasta que por fin es derrotado.

Luego de este punto, lo siguiente y el final cambiara dependiendo de nuestros actos igualmente.

Retzuk se levantara e intentara terminar el ritual, pero sera absorbido por un portal que se abre justo frente a el, y al entrar a este, veremos a Retzuk tirado y herido en el suelo, este nos dirá que fue atacado por una bestia que no espero que surgiera, luego de mirar al frente, veremos a una bestia, totalmente distinta a las demás, al intentar acercarnos volteara y luego de un fuerte rugido comenzara un combate.

Shishigami (llamado así por el juego), Es la bestia mas poderosa de todas,posee un Ataque increíble y una Defensa igual de impresionante, sus ataques normales y especiales son igualmente fuertes y algunos difíciles de esquivar, haciendo este combate muy duro sea cual sea nuestro nivel, al usar ACTS estarán las opciones de ''Alabar'' donde luego de alabar su poder, este se calmara un poco bajando su ataque, y ''Enfrentar'' que solo hará que se altere mas y sus ataques sean mas difíciles de esquivar, no dirá ningún tipo de dialogo mas que solo rugir y gruñir.

Luego de derrotarlo, este se recuperara como si nada y comenzara a hablar claramente diciendo que salgamos de su territorio si no queremos morir, pero de repente, la dimensión se empezara a romper, y luego veremos el puño de un desconocido atravesadola, para luego esta romperse en pedazos, y el puño desconocido siendo anda mas y nada menos que Eternalis, este toma a Shishigami con una cadena y lo apresa, luego, este nos devuelve a nuestro mundo normal diciendo que le debemos una

Pasado lo anterior, Retzuk se levantar a terminar su ritual, pero se dará cuenta que al gran gema y los Eternal Emeralds desaparecieron, este intenta huir pero es rápidamente detenido por Soul que graciosamente los estuvo esperando en el lugar todo el tiempo, Retzuk se arrepentirá diciendo que fallo en su objetivo, y que lo castiguen de la forma que quieran, ya que no tenia algún crimen ''oficial'', tan solo lo dejamos ir, y que si vuelve a hacer alguna mala acción estaremos ahí para detenerlo ,Retzuk huye dejando a los heroes hablando.

Luego, aparecerá una cinemática de todos volviendo a casa, para el final verse dos escenas en una misma pantalla, en una siendo Charey/Racter yendos e adormir, y en al otra, Retzuk caminando por la nada buscando un nuevo destino, para en el final aparecer un mensaje de gracias por jugar y los créditos.

Fin.

Luego de esto, este se levantara, y se comenzara a reír de forma maniática, para luego lanzar un poderoso ataque derribandonos y perdiendo los Eternal Emeralds que traíamos, este los tomara y dirá: ''Vaya, comos e esforzaron para tenerlos y los acaban de perder, jejeje... me da gracia verlos derrotados, ahora, se los diré, les diré mi objetivo, el cual es destruir este universo y crear uno donde YO y nada mas que YO lo controle, y luego pues... buscar un poder mas grande y expandir mis dominios, ahora si me permiten... es hora del CARNAVAL JAJAJAJAJAJAAA!!'', Luego, todo se cubrirá de luz y iniciara un combate.

Se vera todos los datos de batalla, y poco a poco se ira viendo a un Retzuk con una apariencia un poco distinta y un poco distorsionado, este nos dirá ''Vaya idiotas, ¿no sabían que era lo que buscaba?, buscaba decifrar y usar la runa oculta de robo de poder divino en el libro de bestias de Michael, esta me permitió tomar toda la energía verdadera de los Eternal Emeralds, ¿y porque elegí este lugar?, porque aquí se encuentra su origen, donde Eternalea luego de sellar a Eternalis los creo, y esa gema detrás de nosotros, se puede decir que fue su mesa de trabajo, al tomar el poder de estos, tengo la capacidad de eliminar todo y volverlo a crear a mi imagen, ahora, MUERAN!!'', y luego, iniciara el verdadero combate final.

EternalGod Retzuk sera un combate MUY difícil, ya que posee tres barras de vida, una Defensa y Ataque absurdos (Solo que por mecánicas sus ataques hacen menos daño de su ataque real), y ataques especiales totalmente aleatorios casi infinitos, al bajarle una barra de vida, dirá que si creemos que lo derrotaremos, estamos muy equivocados, si usamos un ataque, algún objeto, o huir simplemente tomara la opción y la destruirá eliminándola para su uso, y luego, comenzara a debilitar a nuestros compañeros eliminándolos y absorbiéndolos para aumentar su poder, para luego al pantalla terminar en negro.

Luego, saldrá un cuadro de Texto diciendo: ''Parece... que te has quedado sin fuerzas, estas solo/a, el ya a ganado, eso si no te levantas ahora, tiene que haber un poder que se compare al suyo, uno como el mio... o un como el tuyo, usa ese poder, que es el de resGUARDAR a todos'' para luego aparecer un Cristal de las Memorias flotando en una pantalla llena de colores, para luego volver a comenzar la batalla, Retzuk aun quedándole dos barras de vidas, y este preguntara que demonios hacemos, si deberíamos estar muertos, esta vez, no tendremos mas opción que ACTS, y la cual se convertirá en GUARDAR/SAVE (Lo cual sale al guardar partida en un cristal de las memorias obviamente) al usarla, entramos al interior de Retzuk, y salvar a cada uno de nuestros compañeros, al salvar a los tres, su segunda barra se reducirá a 0 automáticamente, este dirá de como hemos hecho esto, y responderemos que es el poder de salvar el mundo, luego, el fondo cambiara a ser una brecha espacio temporal, y agregara diciendo que ese espacio corresponde a un universo que ya no existe, y que la batalla final apenas comenzaba.

En este combate, nuestras estadísticas llegaran al máximo, y por lo tanto nuestros ataques le harán mucho mas daño, cuando le queda un 50% de vida dirá que no podemos derrotarlo aun, aumentando al frecuencia y poder de sus ataques, luego de quedarle el 10% dirá que no cree como lo estamos a punto de derrotarlo, este se enfurece y eliminara todas nuestras opciones de combate, dejando solo GUARDAR/SAVE, al usarla, la jugabilidad cambiara totalmente, esta vez sera un poderoso choque de poderes, el cual debemos ganar presionando rápidamente determinado botón, luego de ganarla, su barra se ira a 0, y luego de un grito sera derrotado.

Luego de esto, estaremos en un espacio totalmente negro, Retzuk, ya derrotado, nos dirá que estamos en lo poco que quedo del universo destruido en este espacio, este arrepentido nos dirá que buscaba crear su propio universo ya que el existente era injusto para el, se revela como descendiente de Michel Spitzer, ya que los pocos libros que le habían dejado apuntaba a todo esto, ya que nunca conoció a sus padres, también que vivió toda su vida en el templo abandonado, y que tenia que arreglárselas para sobrevivir, que incluso tubo que aprender a leer por su cuenta y aprender todo sobre la magia el solo, para así entender los libros que tenia, luego de encontrar la respuesta de porque sus padres lo abandonaron y despreciaron tan joven, decidió irse a recorrer el mundo para buscar a otros con su apellido, durante su búsqueda, se encontró con una joven Shine, y luego de tratarla mal solo con verla, decidió averiguar todo sobre Michael, y con mucho esfuerzo encontró sobre esa Runa Mágica poderosa y que ya el resto lo sabemos, luego se levantara y nos confesara, que el nombre que le fue dejado cuando fue abandonado, no fue Retzuk, si no Basara, Basara Spitzer, pero el, con su odio a sus padres, decidió tomar otro nombre como suyo, pero ahora lo ve y no puede enojarse con ellos ni con el mundo, ya que nunca conoció a sus padres y el mundo nunca le hizo nada, y nos agradece por haberlo derrotado, y que ya no nos queda de otra a esperar la muerte en ese mundo extinto, pero luego una luz verde los cubrirá, y aparecerán automáticamente en el lugar donde comenzó su batalla; todos intentan atacar a Retzuk, pero Charey/Racter lo defiende diciendo que ya no es el mismo, Retzuk (Ahora llamado Basara por el juego), este les contara todo y sobre lo de su nombre ya que le pareció importante, pero aparecerá Soul, diciendo ''¿Ese nombre tan rarito es tu nombre real?, ya sabia que no tenias un nombre tan genial'', este nos dirá que ya todo termino, y lo mejor es volver a casa.

Luego, aparecerán varias cinemáticas, de los personajes volviendo a casa y hablando con su familia y/o amigos, para al final aparecer Charey/Racter yendo a la cama e ir a dormir luego de tal aventura.

Fin... ?

Capitulo Secreto: El Ultimo Rival

  • Jefe: Chars

Luego de la anterior cinemática, veremos los créditos, pero estos tendrán una música extraña y a veces saldrá un dialogo diciendo ''Lucha conmigo...'' o ''Acabemos con esto'', luego, los créditos dejaran de verse y solo se vera a un personaje ya conocido de otro juego, Chars, pero este, proveniente de la ruta mala de su juego, este rompiendo la cuarta pared dirá que luego de borrar la partida de ESOS jugadores que querían convertirlo en un asesino, termino en este vació, pero ya que no tiene por que intentar que ALGUIEN mas lo libere, el solo espera que lo eliminemos, pero gracias a las acciones que hizo, ya no puede detenerse, iniciando un combate.

Durante este combate, veremos los créditos en el fondo, Chars sera un enemigo EXTREMADAMENTE difícil, casi tanto como el jefe final (Debido a que el nivel que posee es superior a nuestro nivel máximo que es 50), solo que tendrá únicamente una barra de vida, posee ataques extremadamente diversos y relativamente fuertes, también tiene la capacidad de esquivar ataques, no dirá absolutamente ningún dialogo mas que risas demostrando que a sido corrompido por las acciones que antes cometió el jugador o jugadores que lo usaron en una ruta mala, en este combate no estará la opción de ACTS (Suponiéndose que la perdimos y/o que no podemos interactuar simplemente), al quedarle solo un 20%, este se vera cada vez mas distorsionado y lanzando ataques mas brutales, luego de derrotarlo, volverá a la normalidad, y nos agradecerá por detenerlo, y que ya puede desaparecer en paz, desapareciendo, y terminando de aparecer los créditos.

luego de lo anterior, veremos que Charey/Racter se despierta, no resultando ser mas que una pesadilla.

Capitulo EXTRA

Luego de abrir de nuevo la partida, apareceremos en nuestra casa en Eternal city, luego recibiremos una llamada de Shine que nos dirá que unos nuevos vecinos se acaban de mudar en la otra calle, y que tocan muy buena música, desbloqueando la Casa Musical, donde podemos escuchar todo el soundtrack del juego, También en nuestro Hunter-Phone se agrego una nueva opción de Info del juego, donde encontraremos la información de todos los personajes del juego, y algunos sprites ya sea en exploración o de combate (Si los tienen), también podremos ver los desarrolladores del juego.

Al bajar al piso de abajo, nuestro padre nos dirá que un desconocido vino y nos dejo un paquete, no confía mucho en abrirlo, pero aun así nos pide hacerlo, al abrirlo, resultara ser el libro de Bestias de Michael con una nota qeu dice ''Gracias por ayudarme a cambiar ese día, y este es mi regalo de disculpas... con cariño, Retzuk'' y al tenerllo, podemos ver la Info de todas las bestias con las que peleamos y algunas que no conocemos, pero al verlo la primera vez saldrá unas extrañas luces de este y se alejaran a diversos lugares, nuestro padre preguntara que demonios fue eso, pero luego lo olvidamos y dejamos el libro en el piso de arriba.

ya a partir de este punto no habrán mas que nuevos encuentros curiosos y jefes Extra:

  • Encuentro con Eiris: Para poder luchar con el, tenemos que ir a visitar a Soul, este no estará en el lugar pero una Eriza rubia estará parada esperando, luego de voltear, nos mirara con una mirada agresiva diciendo con que nosotros causamos esa anomalía que casi afecta otros universos, antes de intentar atacarnos, afortunadamente llegara Soul, saludándola, esta también responde un poco disgustada, pero rápidamente nosotros respondemos de donde el la conoce, y Soul solo dice bromeando ''¿Quien en su sano juicio no conoce a Eiris?'', Eiris enfada le dice que no revele su nombre así porque así a nosotros, pero luego Soul le explica todo y al final esta se calma y comprende lo sucedido, luego dice que tiene trabajo mas importante por hacer y desaparece en una luz.
  • Batalla con Woulfang: Luego de tener el anterior encuentro, seremos absorbidos por una luz, en esta aparecera una silueta diciendo ''No creí terminar aquí, tenia que venir ella a hacer tonterías nada mas, bueno, ya que estoy, te probare, me entere que salvaste el mundo y quiero ver si realmente lo hiciste'' y comenzara un combate con el; durante el combate se revelara como el Espiritu Heroico Woulfang, este tendrá un gran ataque y defensas, aunque su dificultad no llega del todo a la dificultad del jefe final, sus ataques serán muy rápidos y difíciles de esquivar, como se denota antes, nos quedamos sin la opción ACTS, y ya no podemos usarla para ninguna batalla.
  • Batalla con Crimson: Debemos ir a la Casa de Hexa, esta nos dirá que aun no nos presento una nueva amiga suya, y rápidamente nos lleva a las afueras de la ciudad, específicamente en el deposito de Chatarra, aquí llamara a su amiga, pero al venos nos considerara enemigos y nos atacara, en el juego sera llamada como Crimson Archer, Esta es una Jefa relativamente fácil si se tiene el armamento y armadura adecuados, tiene poca defensa pero un altísimo ataque y capacidad de esquivar, también tiene unos ataques bastante fáciles de esquivar pero muy poderosos, luego de ser derrotada, dirá que se divirtió mucho, y se disculpara con nosotros y con Hexa, luego dirá que si queremos otro combate con ella ahí estará, pudiendo tener una revancha cuantas veces queramos.
  • Batalla contra Abyzz: Al visitar Fantasy Dessert, nos encontraremos con Abyzz, al interactuar con el nos dirá que ya estaba cansado de estar haya abajo y al no poder sacar al resto de su ejercito simplemente decidió tomar unas vacaciones, para luego retarnos a un combate, Abyzz sera un combate bastante duro, ya que tiene dos barras de vida y muy buenas estadísticas, y también sus ataques son bastante fuertes, al derrotarlo en pleno combate, regenerara toda su vida y dirá que fue divertido pero que se tiene que ir, ya que si Eternalis o Eternalea lo encuentran acabaran con el, terminando el combate.
  • Batalla con Spark: Este encuentro es muy aleatorio, ya que ocurre una de 80 que entramos a la tienda de Spark, al entrar, nos encontraremos con un Spark mas joven, preguntándonos donde esta, pero para el final solo responder que quiere un pequeño combate, iniciando este, El sera un jefe bastante fácil de derrotar, pero sus ataques son muy poderosos, aleatorios y rápidos, y puede esquivar nuestros ataques fácilmente, al derrotarlo solo desaparecerá, y el Spark actual entrara diciendo que estamos haciendo mucho ruido, y agregara diciendo que ya había visto eso antes.
  • Revancha contra las bestias: Si volvemos a los refugios donde se encontraban las bestias, veremos que ahí están los jefes bestia ya liberados, estos nos retaran a un combate al interactuar con ellos, pero habrá un cambio con ellas, ya que justo al comenzar el combate su apariencia cambiara dramáticamente, volviéndose algunos mas parecidos a... Eternalians, también se vera aumentada su dificultad y poder, y luego de derrotarlos, simplemente nos dirán que ahora que son libres podrán vivir como gente normal (Diciendo esto solamente Stinger y NoMercy, los demás deciden seguir con sus vidas normales)y nos dirán que si queremos podemos volver a pelear con ellos
  • Batalla contra Metal Spear: Luego de derrotar a todos los demás Jefes Extra, recibiremos una llamada de Shine diciendo que Spear necesito ayuda cerca de la ciudad, al ir al lugar, encontraremos a Spear peleando con una versión robotica de si mismo, este nos pedirá ayuda y iniciara el combate (Si no tenemos equipo o nos sobra un puesto Spear se unirá a la batalla), Metal Spear es un Jefe SUMAMENTE fácil, ya que sus ataques no son fuertes ni rápidos, pero su defensa es muy alta, al derrotarlo Spear nos agradecerá regalándonos una ''Simple bufanda'' (Accesorio de ropa que aumenta al máximo nuestra defensa, el color varia dependiendo del genero también siendo Roja si elegimos chico y verde si elegimos Chica) para luego decir que tiene mas de esas en casa y vuelve a su tiempo (ya no pudiéndolo poner en nuestro equipo).
  • Gemios y Mahou: luego de o anterior, si visitamos la casa de Gemios, su padre nos dirá que no esta y hará que nos vayamos del lugar, luego, veremos a Gemios con un ser parecido a una llama, Gemios dirá que se encontró con ese ser en un pequeño viaje a Mobius donde vio un pequeño meteorito y este se metió en su cuerpo diciéndole que destruyeran todo, pero luego de un largo rato conversando se dieron cuenta que eran casi iguales y decidió quedarse con el, ademas que dice que le dio unos poderes raros pero que ya no importaba, y luego el ser llamado Mahou nos saluda y ambos se van.

...Demon Road...

Demon Road

La Demon Road es una historia alternativa del juego, la cual se desbloquea al haber fallado todas las misiones opcionales y extras y haber matado absolutamente a todos (Ya que al llegar al final luego del juicio de Soul, no se vera un final y ahí terminara simplemente) para luego reiniciar la partida y devolverla al inicio (En la Sigma Device), o insertando el segundo disco que viene con el juego (Exclusivo de la Dial-EX), esta historia no existe en la Alfa-Lite y en Lunar Dreams Soul OS se puede descargar digitalmente, En esta se cuenta la historia del protagonista, que ahora a tomado un verdadero mal camino.

Capitulo Demon 1: Despierta

  • Enemigos Comunes: Ninguno
  • Jefe: Shine y Gemios

Este episodio iniciara básicamente igual al primero de la historia normal, solo que, en vez de iniciar con una pantalla que esta llena de varios colores, solo se vera una pantalla en Negro que muestra un Texto que dice ''ahora, si intentaste hacerlo par salvar el mundo, ahora has lo mismo para destruirlo'' para luego iniciar como normalmente, solo que se notara un ambiente algo oscuro alrededor del protagonista, también se notara que no hay ningún tipo de enemigo común en su camino, suponiéndose que las bestias no fueron liberadas y Retzuk nunca apareció, luego de ir a casa de Shine veremos a Shien y Gemiso discutiendo como en el principio, pero Charey/Racter en vez de intentar detenerlos antes de luchar, se les lanza contra ellos.

El Combate iniciara algo extraño, ya que ambos estarán en la lucha, pero no tenemos el control en el primer ataque, hiriendo a Shine, al ver esto Gemios empieza a atacar con ataques sumamente fuertes, y Shine también se defiende, al herir completamente a Shine al punto de acabarse su barra de vida, esta el pide a Gemios huir, Gemios regañadiente huye y nos quedamos contra ella, Esta nos dice que porque estamos haciendo esto, y que sabemos que si a ella le pasa algo su padre vendrá y nos hará daño y pide que nos detengamos, al dar otro ataque esta apenas lo esquive y dice que ya no queda mas nada que hacer, y lanza un ataque especial bastante largo y fuerte, para luego terminar sin energía, pudiéndola matar sin problema, pero antes de morir dirá que esto no debió pasar así, y termina tirada en el suelo, lo que Charey/Racter hace luego es huir, y un personaje ya conocido se nos queda viendo huir, este simplemente se ira por su lado, como si tuviera algún plan...

Capitulo Demon 2: Elimina las cuchillas

  • Enemigos Comunes: ninguno
  • Jefe: Blades

A diferencia de la historia normal, veremos que luego de la primera muerte el juego se salto completamente algunos capítulos, apareciendo justo en el lugar donde nos encontramos con Blades, al revisar el Hunter-Phone veremos que apareció una opción que dice ''Lista'' al verlo veremos los nombres de Shine, Richey, nuestro padre y Spark tachados, y otra lista de nombres aun sin tachar, al ir un poco mas adelante, nos encontraremos con Blades, este nos intentara saludar pero inmediatamente nos vamos contra el iniciando el combate.

Veremos que Blades a veces nos dirá que nos detengamos, pero en determinado punto comenzara a pelear en serio y dejara de hablar, este posee ataques bastante variados y fuertes, una defensa muy baja pero esquivara casi siempre nuestros ataques, en determinado turno, este fallara al esquivar y sera derrotado de un solo golpe, este antes de morir dirá que somos despreciables, cayendo al suelo muerto, y pasara lo mismo que antes, que se saltara de nuevo varios episodios.

Capitulo Demon 3: La Ultima Heroina

  • Enemigos Comunes: ninguno
  • Jefe: Galaxy Kim

Luego de asesinar a Blades, al revisar la lista veremos aun mas nombres tachados, incluyendo al Hermano de Soul, Roger, luego de explorar la ciudad veremos que esta bastante desolada, y al ir al lugar donde nos encontramos con Roger, el escenario estará bastante dañado como si lo hubiera atacado hasta casi destruirlo, aquí veremos a Kim bastante triste, esta dirá que nos vio asesinando a Roger y a varias personas mas, esta nos dirá lo mismo que Blades, como somos seres despreciables que no merecen vivir, sacara su espada y saltara a atacarnos comenzando el combate.

Apenas comenzar el combate, nuestro primer ataque la dejara fuera de combate automáticamente, esta dirá que de donde sacamos tal poder, en que momento decidimos eliminar a todos, pero poco antes de desmayarse para darle el golpe final, el Eternal Emerald que ella traía comienza a reaccionar y se cubre de un aura que emite varias estrellas, para luego nublarse por completo la pantalla, luego esta se revelara en una nueva transformación, esta nos revelara que ahcia tiempo que no la usaba, ya que nunca tubo que esforzarse tanto, comenzando de nuevo el combate.

Kim en su forma Galaxy, soportara absolutamente nuestros ataques que anteriormente la derrotaron por completo, su ataque también se vera dramáticamente aumentado lanzando ataques fuertes y rápidos, y ataques especiales poderosos y relativamente difíciles de esquivar, debido a que en esta ruta no tenemos la opción ACTS (debido a que debemos matar a todos), simplemente tendremos que atacar sin parar, a veces lanzara diálogos como ''no dejare que sigas mas de aquí'' o ''si crees que soy la ultima esperanza de todos pues te equivocas'', al quedarle solo un 10% de su vida luego de lanzar un poderoso ataque especial, nos dirá que ya que ella no pudo contra nosotros, otro lo hará, y si ese no puede aun habrá otro intentando detenernos así no pueda, y nos jura que alguno de ellos lograran derrotarnos, para luego que demos el golpe final, esta perderá al transformación y rápidamente se desmayara, volviéndose a saltar otros capítulos mas.

Capitulo Demon 4: Colisión!

Enemigos Comunes: ninguno

Jefe: Galaxy/Flamesoul Spear

Luego de derrotar a Kim, y revisar la lista, veremos que su nombre, el de Meyer, Lussy y el Camarografo y también el de Atena y Oddisey están tachados, esta vez estaremos en Cronaster, cerca de la fabrica de alimentos de los Krem, al entrar eremos el lugar bastante normal, solo que desde apenas entrar, la plataforma que usa Mint para llevarnos a al cima se activara, y esta misma estará arriba esperando para que juguemos con ella iniciando un combate.

Al combatir con ella, nuestro primer ataque la debilitara de una sola vez, antes de desmayarse nos dirá que un amigo nuevo que hizo estaba esperándonos, y antes incluso de desmayarse, damos otros dos ataques hasta matarla, luego, veremos que detrás de nosotros esta Spear, Sumamente enojado al ver lo que hicimos, este dirá que es la ultima vez que hacemos daño, y que nos derrotara personalmente, lanzándose contra nosotros iniciando el combate.

Justo poco antes de iniciar realmente el combate, nos dirá que no es idiota y que comprende completamente nuestra fuerza, para luego decir ''La diversión acaba de empezar'' y transformarse en su forma Galaxy iniciando realmente el combate, Spear en esta forma también aguantara nuestros ataques aunque en menor medida que Kim, este tiene la capacidad de esquivar nuestros ataques aunque lo hará pocas veces, también sus ataques serán bastante fuertes y variados y sus ataques especiales igualmente variados, rápidos y fuertes, al quedarle solo un 5% de vida, este dirá que aun no se rinde, cubriéndose la pantalla completamente de fuego para que luego aparezca en su forma definitiva diciendo, que es hora de acabar con esto, solo aguantara tres turnos, pero en estos lanzara ataques especiales EXTREMADAMENTE fuertes y difíciles de esquivar, y luego de realizarlos, le daremos un ultimo golpes y perderá ambas transformaciones una tras otra, para luego decir que hizo todo lo posible, ya que había venido porque un sujeto le advirtió de nosotros, pero antes de terminar de hablar, le damos el golpe de gracia acabando con el, volviéndose a saltar un capitulo mas.

Capitulo Demon 5: Agrupación Fantasmal

  • Enemigos Comunes: ninguno
  • Jefe: Ghostburst Keist

Esta vez, apareceremos a mitad de Ice Cream Mountain, y de alguna forma tenemos el gancho para terminar de escalar, si revisamos la lista de nuevo, veremos los nombres de Mint, Shamus, Morris y Spear tachados, al terminar de subir la montaña, veremos que en la entrada del Templo, en vez de estar NoMercy (El cual supuestamente nunca fue liberado), estará Keist parado en esta, este nos dirá que un sujeto le dijo a el y a Gemios que vendríamos, y Keist se ofreció a detenernos al principio para que no tuvieran los demás que pelear con nosotros, así que antes de siquiera comenzar la batalla pasara a su Forma Ghostburst y rápidamente nos atacara, iniciando el combate.

Keist en su Forma Ghostburst es de por si uno de los Jefes mas complicados y fuertes del juego, posee ataques increíblemente fuertes y Ataques especiales bastante aleatorios y poderosos, algunos muy difíciles de esquivar, a veces en el combate dirá ''Ya no te queda nada mas por hacer'' o ''luego de que elimines a todos, ¿que hará?, no te quedara nada mas que eliminar'', al quedarle solo un 5% de vida, este sira que de ninguna forma nos dejara pasar, lanzando un poderoso ataque especial bastante complicado de esquivar, luego empezara a perder la transformación, pero aprovechándonos de que aun no la pierda, dame varios golpes hasta matarlo en esta forma y así evitar que reviva, y esta vez no saltamos un capitulo, si no que simplemente entramos al templo.

Capitulo Demon 6: El Juicio Definitivo

  • Enemigos Comunes: Ninguno
  • Jefe: Soul

Al llegar al templo, veremos que este esta sin sonido alguno, y al ir al cuarto final, veremos que no están ni la bolsa de dormir ni los libros, y solo hay unas manchas de sangre, que al interactuar con ellas solo diremos ''Ya estuviste aquí...'' dando a entender que asesinamos a Retzuk muchísimo antes de que si quiera comenzara su plan, y por eso las bestias no se liberaron, al atravesar ir hasta casi el final, encontraremos que todo esta cubierto de niebla, para luego despejarse poco a poco revelándose la silueta ahí parada como Soul, este nos dirá que era muy obvio que nos encontráramos aquí, y que el lo advirtió antes, pero esta vez se retracta, diciendo que somos AUN peores que Retzuk, y que como lo sabe, nos dice que lo tendremos que averiguar en un combate, iniciado este.

Antes de comenzar el combate realmente, en un principio no parecerá distinto al combate de entrenamiento con el en la historia principal, pero antes de siquiera atacar este nos parara de alguna forma y dirá ''Primero yo mejor'', lanzando un ataque especial bastante complicado, luego de esto para decir ''Ahora si, prepara tu trasero, porque voy a aniquilarte'', cambiando completamente la música y el fondo comienza a iluminarse con una luz azul, iniciando el verdadero combate.

A diferencia de lo creíble, Soul es casi el jefe mas complicado del juego, llegando casi a la par con el jefe final o con el mismo Keist, Este mayormente usa ataques especiales absurdamente difíciles de esquivar, que por suerte no causan un daño tan considerable como los demás, también esquivara absolutamente todos nuestros ataques, se puede notar que siempre lleva un patrón de ataques que puede cambiar rotundamente ya sea cambiando la posición o orden de estos cada vez combatimos con el, este durante la batalla dira y explicara como es que sabe sobre todo lo que hacíamos, y también nos revelara que en otra linea temporal salvamos el universo literalmente y no cree queseamos nosotros los que estemos haciendo esto, en un momento, cambiara el fondo de la batalla mostrando una brecha temporal, este preguntara si la reconocemos pero rápidamente se dará cuenta que no y volverá al combate, en un momento, dejara de pelear, y dirá que hablemos tranquilamente, y que ya no desea luchar mas, devolviendonos nuestra opción de ACTS, si usamos la única opción que es ''Perdonar'' este dirá que muchas gracias pero somos mas idiotas de lo que pensó, delibitandonos inmediatamente con un ataque derrotandonos, pero si atacamos, recibirá el ataque, quedándole nada mas que un solo PS, pero inmediatamente cura toda su energia de nuevo y bastante enojado nos deseara MUY mala suerte, aumentando la fuerza y complejidad de sus ataques, luego de un rato, lanzara un ataque exageradamente difícil de esquivar, pero al esquivarlo simplemente comenzara a lanzarnos hacia todos lados y al final intentando aplastarnos, resultando en vano, luego revela que estaba esperando para esto, guiñando el ojo y eliminando toda opción de ataque, este dirá que de esto se trataba, no quería pelear en ningún momento, solo esperaba el momento para dejarnos paralizados, congelados, inconscientes todo a la vez, y que si pensamos pelear, nos dirá que ya nunca mas sera nuestro turno, y si es necesario morirá en el lugar para mantenernos así.

Al pasado un rato, Soul se debilitara y podremos volver a atacar, pero este seguirá esquivando, diciendo que ya no le queda mas energía, y por cada vez que esquive dirá que ya ganamos, pero aun así queda una ultima esperanza al final, un golpe antes del final nos pedirá no matarlo, y luego del golpe final, dirá que nos odia, para luego morir en el lugar; y así nos dirigimos a la parte final.

Capitulo Demon 7: Dos demonios

  • Jefe: Archfiend Gemios

Al terminar de subir la escalera, Veremos nuestra lista una vez mas y veremos el nombre de Soul tachado junto a una gran cantidad de nombres, excepto uno, el de Gemios, y suponiendo que sigue vivo, estará esperándonos en el final, al entrar al recinto final, veremos a Gemios mirando la gema que esta enfrente este dirá que el sujeto que acabamos de matar fue el que le contó todo lo que haríamos, así que tomo una previsión, de repente un ser parecido a una llama saldrá de el, y este responderá que tubo que unirse con ese ser ya que el solo no podrá detenernos, así que se une con el ser y de repente todo empieza a cubrirse de una extraña aura Morada y Negra, que comienza a hacerse cada mes mas completa hasta envolver todo completamente y inicia el combate.

Al iniciar, veremos que Gemios esta siendo cubierto pro esa energía hasta cubrirlo por completo cambiando su apariencia totalmente, ahora llamado como Archfiend Gemios, completamente Iracundo dirá que hasta aquí llegamos, ya que es al ultima esperanza para el mundo, y si tenia que convertirse en un Demonio también para detenernos, era porque no le quedaba otra opción, y iniciara el combate realmente.

Archfiend Gemios es un Jefe Sumamente fuerte, no tan complicado como Soul y Keist pero eso si, sus ataques son increíblemente poderosos y causan un daño tremendo, también es capaz de esquivar, tomar nuestras opciones de ataque y eliminarlas temporalmente y aparte es muy resistente a los ataques, este también es bastante problemático ya que sus ataques pueden causar todo tipo de estados, y algunos ocupan gran parte de la zona segura, pero sus ataques normales son fáciles de esquivar y comúnmente fallan, al quedarle un 10% de vida, su transformación comenzara a romperse empezando a verse partes de el en su forma normal y poco a poco perdiendo su forma, este dirá, que el mundo ya se perdió, y no queda nada, y nos pide eliminarlo, y luego de un ultimo ataque pierde toda su energía y cae muerto en el lugar, de repente la energía empieza a tomar una forma parecida a la de este diciendo que aun no termina y que el SI no puede ser derrotado, pero es absorbido por un portal que lo manda a una dimensión vacía.

luego de terminar, veremos que los Eternal Emeralds están tirados en el suelo con una Runa semi hecha en el suelo, así que Charey/Racter ya que sin que nosotros lo controlemos, tomaran el poder de la gran gema y los Eternal Emeralds, pero la runa al estar medio hecha, comienza a fallar, y todo termina cubierto de oscuridad, luego de esto, el juego se reinicia volviendo al principio.

Capitulo Demon ¿¿¿???: Final

  • Jefe: EternalGod Charey/Racter

Luego de este punto, al abrir la partida creada por el evento que desbloqueo el Demon Road, no nos mandara al ultimo punto guardado, si no a una dimensión extraña en el juego, todo de colores Rojo, Negro y marrón mezclándose constantemente, solo veremos a nuestro sprite del personaje que creamos, este nos dirá que ya se a encargado de lo que le mandamos, destruirlo todo, y que ahí no quedaba nada mas que lo que veíamos, de repente, veremos como una copia del mismo aparece frente a este, y nuestro personaje nos dice que si nos atrevemos a eliminarlo a el ahora, y iniciara un combate.

Al iniciar veremos a Charey/Racter bastante normales, pero posteriormente se verán rodeados por unos Eternal Emeralds Ennegrecidos y cubiertos de un aura de su respectivo color, Charey/Racter abrirán sus ojos y se vera que también cambiaron de color, este dirá que llego el fin, ahora solo uno de los dos sobrevivirá, y comienza a atacar.

Este Combate sera increíblemente difícil, el mas difícil del juego, ya que su poder se ve comparado al nuestro durante la batalla final contra Retzuk, tendrá ataques increíblemente poderosos, ataques especiales rápidos, aleatorios y poderosos, casi sin fin, su defensa también sera increíblemente alta aguantando muy bien nuestros ataques, cabe destacar que también nosotros estamos a su mismo nivel de poder, pero aun así seguiremos siendo mas débiles, al quedarle solo un 50% de vida se enfurecerá y en un desesperado ataque drena el 30% de lo que le queda y lanza un ataque increíblemente poderoso, si sobrevivimos o no a este (al quedarnos un solo PS no nos hará mas daño), este dirá que ya basta, ya no soportara que luego de eliminar todo lo queramos eliminar a el/ella, así que ambos con nuestras ultimas fuerzas comenzamos la ultima fase de la batalla, en esta el fondo se vera de varios colores (Como en el inicio del juego normal), Charey/Racter no dejara que vuelva a ser nuestro turno, así que nos rebajamos a solo sobrevivir a sus intensos ataques con los Eternal Emeralds Corrompidos que van drenando su salud, al quedarle un solo PS lanzara su ultimo ataque, que terminara haciendo que los Eternal Emeralds dejen de estar corrompidos y empieza a perder su poder, este caerá al suelo, y nos dirá que ya no le quedan fuerzas, y que si queremos podemos terminar esto borrando todo y asi dezaparecer ambos, ya que no queda ningun lugar al que ir, así que nos darán las opciones de Borrar y Recrear, si le damos a Borrar, este/a se reirá maniaticamente diciendo que caímos en su trampa, y que ahora se cumplirá su voluntad, borrando todas las partidas del juego, si elegimos Recrear, Charey/Racter desaparecerá en el vacio y se ve como todo vuelve a crearse, luego, veremos que una voz nos dice ''Oye, si tu voluntad era destruirlo y recrear todo de nuevo, ¿porque no simplemente lo dejaste como estaba?, pudiste ser un poco mas feliz que ser el ultimo ser vivo, ya que ninguno de los que mataste revivirá, a menos que hagas algo como... volviendo a comenzar?, espero que lo pienses'' , luego vemos físicamente a la que daba esta vez, siendo una lagarto anaranjada con cabello blanco brillante, esta se revelara como Eternalea, la diosa guardiana del mundo, ella se siente un poco decepcionada con nosotros por eliminar todo por pura diversión, pero no nos quita el merito de haber aun así dejado un espacio para que nueva vida aparezca, y luego de esto, ella dice que es hora de irnos, tomándonos de la mano y haciéndonos desaparecer entre luces, finalizando esta Historia alterna.

Luego de terminar la historia, todo dependerá de nuestra elección, si decidimos Recrearlo todo, el juego se comportara como siempre lo a hecho sin problema alguno, si elegimos borrar, cada vez que creemos una partida se repetirá de nuevo la batalla contra Charey/Racter, y el ciclo terminara hasta que elijamos Recrear, para finalizar con el ciclo y así volver a jugar normalmente.

Pirate Road

Es otra Historia alterna del juego que no cambia en nada este, excepto en el final, este se origina si el juego es hackeado de alguna manera o se obtiene de manera ilegal, funcionando como un método de anti-pitrateria y estos cambios en el final son.

  1. Retzuk nunca llegara a su forma final hayamos tomado cualquier camino
  2. Soul dirá en su juicio que solo somos unos tramposos, aunque no nos puede castigar por ello
  3. Al derrotar a Retzuk, se ''glitcheara'' de cierta forma el juego revelando a un nuevo jefe, Glitch Fire, este tendra un Sprite de batalla con fallas, partes cortadas o a veces ni siquiera se vera, este copia ataques especiales de varios jefes como Soul, Retzuk y CanBL, y todos sus ataques se verán glitcheados muy frecuentemente haciéndolos aleatorios por completo, se puede decir que su dificultad es cercana a al de la batalla con Chars, también dirá diálogos aleatorios de todos los personajes, y al ser derrotado, solo dirá ''Gracias por jugar esta basura''.
  4. Luego de ser derrotado, veremos una pantalla rosa con una música bastante rara y unas gafas cayendo hasta que terminaran en la cara de un personaje y saldrá un texto diciendo ''Si te gusto el juego compralo papuh'' para luego salir otro texto diciendo ''Enceistemos al Komander XD'' y este personaje con una cara confundida sera lanzado a una canasta, luego se vera la pantalla oscureciéndose poco a poco y veremos el rostro de Soul guiñando un ojo y con un texto diciendo ''Ah... se me olvido decirte que también borramos tu partida amigo'' para luego reiniciarse el juego y ver nuestra partida borrada.

Hay varias maneras de evitar terminar en esta ruta, pero es causando diversos errores en el juego que es recomendable no hacer para no dejarlo injugable o en el peor de los casos inutilizable, esta Ruta igualmente no existe en la Alfa-Lite, la consola solo rechazara el juego si es pirata, en la Dial-EX Komander no dirá el mismo dialogo si no que dirá ''No lo haga compa'' antes de ser ''Enceistado'' ademas si tenemos la aplicación de D-Widgets, en vez de salir Soul Guiñando solo saldrá la pantalla de color negro y el personaje que este en ese momento dirá su propia opinión chistosa o dialogo irónico sobre lo sucedido.

Soundtrack

Nombre Aparece en Tema
Shooting Star Pantalla de Título
Mega Man Star Force 2 OST - T01 Shooting Star (Ver

Mega Man Star Force 2 OST - T01 Shooting Star (Ver. SF2)

Main Menu Menu Principal
Main Menu - Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Darkness Sky

Main Menu - Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Darkness Sky

Personality Test Creación y Nombramiento de Personaje
Personality Test - Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Darkness Sky

Personality Test - Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Darkness Sky

Bermuda Triangle Prólogo/Vs. ???
Mega Man Star Force 2 OST - T15 Bermuda Triangle (Bermuda Maze)

Mega Man Star Force 2 OST - T15 Bermuda Triangle (Bermuda Maze)

Home Town Eternal City/Forestal City/Lake Town
Mega Man Star Force 2 OST - T02 Home Town (Echo Ridge)

Mega Man Star Force 2 OST - T02 Home Town (Echo Ridge)

Elevatorstuck Ciudades
Elevatorstuck

Elevatorstuck

Grizzly Peaks Creamy Beach/Gelicity Town/Ice Cream Mountain
Mega Man Star Force 2 OST - T04 Grizzly Peak Resort

Mega Man Star Force 2 OST - T04 Grizzly Peak Resort

Whazzap Village Pueblos
Mega Man Star Force 2 OST - T06 Whazzap Village

Mega Man Star Force 2 OST - T06 Whazzap Village

Northern Desert Fantasy Desert/BlackRuins
Northern Desert - Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Darkness Sky

Northern Desert - Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Darkness Sky

PokéMart Tiendas
PokéMart - Pokémon Diamond Pearl Platinum

PokéMart - Pokémon Diamond Pearl Platinum

Twinleaf Town Interior de Casas
Twinleaf Town (Day) - Pokémon Diamond Pearl Platinum

Twinleaf Town (Day) - Pokémon Diamond Pearl Platinum

Jubilife City Interior de Edificios/Torre Skyline
Jubilife City (Day) - Pokémon Diamond Pearl Platinum

Jubilife City (Day) - Pokémon Diamond Pearl Platinum

Bird That Carries You Over A Disporportionately Small Gap Viaje en avión
Undertale OST - Bird That Carries You Over A Disporportionately Small Gap Extended

Undertale OST - Bird That Carries You Over A Disporportionately Small Gap Extended

Thundersnail Viaje por Tierra
Undertale OST - Thundersnail Extended

Undertale OST - Thundersnail Extended

It's Showtime Estudio de Grabación (programas de Meyer)
Undertale OST - It's Showtime! Extended

Undertale OST - It's Showtime! Extended

Oh! One True love Estudio de Grabación (Historia de Amor)
Undertale OST 061 - Oh! One True Love

Undertale OST 061 - Oh! One True Love

Dating Start! Momentos Alegres
Undertale OST - Dating Start! Extended

Undertale OST - Dating Start! Extended

Hotel Pasteleria Krem
Undertale OST 054 - Hotel

Undertale OST 054 - Hotel

Trap Factory Fabrica de Alimentos Krem
Mega Man ZX OST - T21 Trap Factory (Vs

Mega Man ZX OST - T21 Trap Factory (Vs. Prometheus & Pandora)

Home Interior de Casa del Protagonista/Eternal Temple
Undertale OST - Home Extended

Undertale OST - Home Extended

The Chosen One Apariciones de Retzuk
Mega Man ZX Advent Tunes OST - T26 The Chosen One (Theme of Albert)

Mega Man ZX Advent Tunes OST - T26 The Chosen One (Theme of Albert)

Undertale Ultima parte y Escalera Final de Eternal Temple
Undertale OST 071 - Undertale

Undertale OST 071 - Undertale

The Choice Juicio de Soul
Undertale OST - The Choice Extended

Undertale OST - The Choice Extended

You Idiot Confesión y Transformación de Retzuk/Inicio de la Demon Road
Undertale OST - You Idiot Extended

Undertale OST - You Idiot Extended

Game Over Pantalla de Game Over
Homestuck- Game Over

Homestuck- Game Over

Enemy Approaching Vs. Enemigo Común
Undertale OST - Enemy Approaching Extended

Undertale OST - Enemy Approaching Extended

Boss Battle Vs. Shine/Gemios
Boss Battle - Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Darkness Sky

Boss Battle - Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Darkness Sky

Song That Might Play When You Fight Sans Vs. Soul/Tutorial de Batalla
Undertale OST - Song That Might Play When You Fight Sans Extended

Undertale OST - Song That Might Play When You Fight Sans Extended

Joker Strife Vs Richey
Land Of Fans And Music- Joker Strife

Land Of Fans And Music- Joker Strife

Harleboss Vs Bestias
Homestuck - Harleboss Extended

Homestuck - Harleboss Extended

Giratina Battle Vs Tina
Pokemon Omega Ruby Alpha Sapphire - Battle! Giratina Music (HQ)

Pokemon Omega Ruby Alpha Sapphire - Battle! Giratina Music (HQ)

Iron Knight Vs Roger
Iron Knight

Iron Knight

Slam Down Vs Kim
Mega Man ZX Advent Tunes OST - T08 Slam Down (Boss Theme)

Mega Man ZX Advent Tunes OST - T08 Slam Down (Boss Theme)

Nautical Nightmare Vs Camarografo Enfadado
Homestuck - Nautical Nightmare Extended

Homestuck - Nautical Nightmare Extended

Death by Glamour Vs Meyer
Undertale OST - Death By Glamour Extended

Undertale OST - Death By Glamour Extended

For the Fans Meyer Derrotado
Undertale OST 069 - For the Fans

Undertale OST 069 - For the Fans

Wave Battle Vs Shamus
Mega Man Star Force 2 OST - T27 Wave Battle (Boss Theme)

Mega Man Star Force 2 OST - T27 Wave Battle (Boss Theme)

Spider Dance Vs Mint
The Lording Vs Retzuk/Basara
Cherubim-THE LORDLING HD

Cherubim-THE LORDLING HD

Carne Vale Vs EternalGod Retzuk/Basara (Fase 1)
Cherubim-CARNE VALE HD

Cherubim-CARNE VALE HD

Hopes and Dreams/SAVE the World Vs EternalGod Retzuk/Basara (Fase 2)
Undertale OST - Hopes And Dreams (Intro) & Save The World Extended

Undertale OST - Hopes And Dreams (Intro) & Save The World Extended

His Theme Retzuk/Basara Derrotado
Undertale OST 090 - His Theme

Undertale OST 090 - His Theme

Finale Strife Vs Shishigami
Land of Fans and Music 2 (fan-made) - Finale Strife Extended

Land of Fans and Music 2 (fan-made) - Finale Strife Extended

Megalo Strike Back Creditos/Vs Chars
Toby Fox Megalo Strike Back *EXTENDED* I Miss You - EarthBound 2012

Toby Fox Megalo Strike Back *EXTENDED* I Miss You - EarthBound 2012

The La2t Frontiier Vs Crimson Archer
Homestuck - The La2t Frontiier Extended

Homestuck - The La2t Frontiier Extended

Battle Against a True Hero Vs Woulfang
Undertale OST - Battle Against A True Hero Extended

Undertale OST - Battle Against A True Hero Extended

Soul Ablaze Vs Abyzz
Mega Man ZX Advent Tunes OST - T29 Soul Ablaze (Vs

Mega Man ZX Advent Tunes OST - T29 Soul Ablaze (Vs. Albert; Final Battle - Phase 1!)

Magus Night Vs Spark (joven)
Touhou Remix 67 (Techno Rock) Magus Night

Touhou Remix 67 (Techno Rock) Magus Night

Power of ''NEO'' Vs Bestias EX
Undertale OST - Power of "NEO" Extended

Undertale OST - Power of "NEO" Extended

Rockin' On Vs Metal Spear
Mega Man ZX Tunes OST - T07 Rockin' On (Boss Theme)

Mega Man ZX Tunes OST - T07 Rockin' On (Boss Theme)

Sky High - Grand Nuage Creditos Reales
Mega Man ZX Tunes OST - T09 Sky High - Grand Nuage - (Theme Of Guardian)

Mega Man ZX Tunes OST - T09 Sky High - Grand Nuage - (Theme Of Guardian)

Heartache (Mix) Vs Shine y Gemios (Demon Road)
Undertale Heartache Dual Mix

Undertale Heartache Dual Mix

Trap Phantasm Vs Blades (Demon Road)
Mega Man ZX Advent Tunes OST - T25 Trap Phantasm (Vs

Mega Man ZX Advent Tunes OST - T25 Trap Phantasm (Vs. Prometheus & Pandora)

Dance of Thorns Vs Galaxy Kim (Demon Road)
Homestuck - Dance of Thorns Extended

Homestuck - Dance of Thorns Extended

Ham & Steak Vs Galaxy/Flamesoul Spear (Demon Road)
S Collide Beta Homestuck (unused) - Ham & Steak Extended Mix

S Collide Beta Homestuck (unused) - Ham & Steak Extended Mix

Phantom Ensemble Vs Ghostburst Keist (Demon Road)
Touhou Remix Project Prism Rock - Prismriver Phantom Ensemble

Touhou Remix Project Prism Rock - Prismriver Phantom Ensemble

Megalovania Vs Soul (Demon Road)
Undertale OST - Megalovania Extended

Undertale OST - Megalovania Extended

Shanghai Alice of Meiji 17 Vs Archfiend Gemios (Demon Road)
『東方 ~Lunasa~ IV - Metal Rock』 Shanghai Alice of Meiji 17

『東方 ~Lunasa~ IV - Metal Rock』 Shanghai Alice of Meiji 17

Union Jack Vs EternalGod charey/Racter (Demon Road) (Fase1)
Homestuck (unused) - Union Jack Extended

Homestuck (unused) - Union Jack Extended

Finale Vs EternalGod Charey/Racter (Demon Road) (Fase 2)
Undertale OST - Finale (No Build Up Loop Ver

Undertale OST - Finale (No Build Up Loop Ver.) Extended

Errorvania Vs Glitch Fire (Pirate Road)
ErrorVania - Error Sans Theme

ErrorVania - Error Sans Theme

Dogsong Pantalla de Broma/Enceistemos al Komander XD (Pirate Road)
Homestuck- The Scratch

Homestuck- The Scratch

Doomsday Device Créditos (Demon Road)
Mega Man ZX Tunes OST - T27 Doomsday Device (Area M & N - Ruins)

Mega Man ZX Tunes OST - T27 Doomsday Device (Area M & N - Ruins)

Metalo Crushes Back (Megalo Strike Back + Metal Crusher) Vs Clockdead (Jefe Glitch)
The Scratch Jefe Glitch Derrotado
Homestuck- The Scratch

Homestuck- The Scratch

Curiosidades y Secretos

  • Hay algunos jefes ocultos en los datos internos del juego, que se supone que iban a ser introducidos pero al final fueron eliminados, y solo tres de estos pueden ser retados al manipular los datos internos del juego.
    • Clockdead: Este puede ser encontrado fácilmente sin tener que manipular los datos internos, generando determinados glitches, como el que es causado al usar el Aeropuerto de Eternia a Cronaster de ida y vuelta varias veces, y un momento antes de terminar el 3er viaje a Cronaster apagar la consola y volver a encenderla, al encenderla apareceremos en el mismo aeropuerto y lo que debemos hacer es repetir el viaje, al salir del respectivo aeropuerto, apareceremos en una dimensión glitch totalmente llena de edificios sprites y la música es una mezcla de todas las músicas del juego, al explorar hasta el final veremos que este se va quedando sin edificios hasta quedar completamente blanco, aquí comenzara un combate por alguna razón, y veremos a Clockdead diciendo que su idea fallo y que ahora se vengara de nosotros, esta batalla por alguna razón esta bastante completa y tiene música que nos e encuentra en ninguna parte del juego, es muy parecida a la batalla contra Glitch Fire debido a que sus ataques no están programados y lanza ataques aleatorios de todos los personajes, siendo este un jefe bastante complicado y literalmente imposible de vencer ya que su vida tampoco esta programada, siendo infinita totalmente, pero editando un poco los datos se puede ver una cinemática de su derrota que también fue oculta la cual tiene una música que no se encuentra en el juego, se cree que fue oculto debido a que la historia originalmente trataba sobre el, pero fue descartado ocultando sus datos, se recomienda no guardar partida en esta dimensión ya que puede corromper el juego dejándolo injugable.
    • Shine y Retzuk EX/SP: Al manipular los datos internos del juego, podemos encontrarnos con una Revancha con Retzuk, este teniendo EX en su nombre como si fuera una bestia mejorada, igualmente uno con Shine con las mismas letras en su nombre, ambos con dificultad aumentada, y al ''derrotarlos'' se podrán rebatir pero en vez de EX serán SP, estas batallas están llenas de bugs y no están del todo programadas y tampoco tienen efectos de sonido alguno ni musica, se desconoce porque fueron descartados.
  • El orden de los jefes mas complicados serian algo así (De menor a mayor) Chars, EternalGod Retzuk, Ghostburst Keist, Soul y el mas dificil, EternalGod Charey/Racter.
  • En este juego, Gemios conoce a Mahou y obtiene sus poderes de Yureikaze Maho (Visto en la cinemática extra y en la Demon Road).
  • Luego del juicio de Soul, si volvemos a empezar la partida varias veces antes de este, en un momento Soul dirá que ya nos dimos cuenta de que guarda algo que queremos saber, y nos dará una llave, y nos dirá que luego de terminar vayamos a su casa y abramos el sótano detrás de su patio, al ir a casa de este luego de terminar el juego (La casa cercana a la plaza donde tiene su puesto de periódicos), al abrirla y bajar, veremos un extraño laboratorio, con un cuaderno con información sobre un ''Universo Corrupto'', sobre ''Espacio-Tiempo'', ''Lineas Temporales'' y un tal ''Eternal Chaos'', también veremos una especie de maquina extraña que al interactuar con esta veremos una nota que dice ''esta es una maquina del tiempo, o bueno, era, hasta que la mejore usando magia, úsala cuando este cargada o cuando quieras'' y veremos un contador que marca 130D 20H 08M 40S y contando, también si interactuamos otra vez con el cuaderno cierto momento del día, veremos una foto de unas montañas con una nota que dice ''Recuerdo de mi lugar natal...'' Firmada con el Nombre de ''Heinsbern Shout'' y si manipulamos los datos del juego, podremos ver en la mesa un par de grabaciones que hablaran de un experimento que salio terriblemente mal.
  • Si vamos a casa de Kim, esta estará durmiendo, y si interactuamos con el teléfono veremos una conversación algo tensa entre ella y sus padres.
  • Si vamos al Escenario donde conocimos a Roger luego de terminar el juego, veremos que el lugar esta lleno de gente y este estará dando un concierto con su banda.
  • ,En todo lo que resta del juego luego de terminarlo, no volvemos a ver a Retzuk, pero si hablamos con cierto habitante en Gelicity Town, este nos contara que el joven que vivía en la cima de la montaña se fue y no sabe a donde pudo ir.
  • Al Visitar Isla Senkrach (Isla que se desbloquea junto con otras 4 al terminar el juego), podremos ver la brecha al inframundo, pero al interactuar dirá ''hay una extremadamente poderosa barrera que impide el paso aunque no se note''.
  • si vamos a casa de Hexa y intentamos entrar a la habitación de Drill, este saldrá de la nada y nos dirá que nos larguemos, para luego entrar y cerrar la puerta con llave.
  • Si entramos a la Casa Musical (Ya que la familia estará tocando en el garaje), veremos que el lugar estará lleno de estatuas y cuadros de diversos personajes conocidos de la wiki, y extrañamente habiendo una esfera blanca en un pedestal en el centro de esta que al interactuar con ella repetirá un dialogo que hayamos visto en alguna parte del juego al azar.
  • El nombre y la trama del juego varió mucho durante su desarrollo, hasta llegar a la historia actual.
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